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游戏时代:从制作我的世界开始

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第16章 你可能会赚,但我余烁永远不亏(1/2)
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    余烁坐在办公室里,沉思着开发引擎的问题。

    按理来说,这个世界科技领先那么多。

    不应该连前世的游戏引擎都开发不出来。

    虽然目前的开发团队缺少经验。

    斯~

    难道是定位问题?

    他们没有清楚游戏具体的样子?

    不对呀,策划案都给出来了。

    很明显是一款2.5d的多人卡牌战略游戏。

    余烁想不通。

    这么多有才华的人,总应该有人能想到怎么做吧。

    等等。

    余烁仔细的回忆了一下。

    似乎朝汐工作室成立以来所有游戏的策划案都是自己写的。

    包括连什么引擎什么游戏内容都详细的很。

    虽然表面上看起来很成功。

    已经赚了好几个亿。

    可是这绝不该是一个正常的游戏公司的状态。

    余烁似乎想通了。

    应该给员工一定的自***,让他们能够发挥自己的才能。

    如果什么事都余烁自己做的话,将来如果余烁不在了,那么这个工作室将会直接垮掉!

    比如说目前为止,从来没有人向他提出过意见。

    一个都没有。

    这也间接导致就算有意见的人也不敢前来提出。

    没有兼容并包的工作室终究是一潭死水,无论他怎么搅,都不可能活过来。

    员工工资过高,更加导致了不少员工不思进取,只想每个月摸鱼摸到发工资。

    余烁也是时候成立一家公司了。

    工作室总是不太好搞。

    当然名字不变,朝汐科技有限公司。

    余烁吩咐秘书,叫来了最初跟他工作的几个员工。

    (这里不包括美工哦)

    这些员工的努力他是看在眼里的。

    能力也十分可靠。

    首先便是平常最为活跃的莫禾。

    接着是一位瘦高瘦高的男人,程默,人如其名,他十分沉默,平常不太爱讲话。

    还有一位看起来十分清爽的毕业生,卓刑。

    因为之前在大学时实习过好几年,所以资历也还算不错。

    三人排坐在于硕的办公桌前,看起来十分局促不安。

    毕竟从他们入职以来,如此正式的开会还是第1次。

    “今天叫你们来主要是有一个问题。”

    “关于制度的问题。”

    “我一直觉得我们工作室的制度非常不好。”

    “我的想法呢是每一款游戏都成立一个小组。”

    “而每个小组有一个负责人。”

    “每次我有什么安排的时候,直接交代给这个负责人就行了。”

    “况且,如果我没有安排,这个负责人有什么想法,只要经过我同意,也可以实行。”

    余烁侃侃而谈。

    给眼前的三人听呆了。

    “那么,你们有没有什么关于这个制度的补充想法?”

    余烁的眼神望向三人。

    当他看向莫禾时,莫禾紧张的缩了缩脖子,没有说话。

    他又看向卓刑。

    卓刑也摇摇头,表示自己没有什么想说的。

    就在这时,程默开口了。

    “老板,我有个问题。”

    “嗯,你说。”余烁有些惊喜。

    总还是有人会说话的嘛。

    “一定是负责人才可以提建议吗?”

    余烁心中一喜。

    这个问题问到点子上了。

    “不一定。”

    “是这样吗,”程默回答道。“那提出建议有没有什么奖励之类的?这样或许比较能够调动员工积极性吧”

    好家伙,这
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