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伯爵石城之大乘洞天

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第75章 青铜修士的宝藏秘境9(1/2)
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    阿尔卑斯门的外门弟子也是拼命了。血厚的弟子将灵力包裹住全身,站在外圈硬抗树精攻击,为内圈薄血释放法术攻击的弟子拖延时间。

    外圈弟子们能拖延的时间越长,内圈弟子们释放的法术越多,对树精整体输出伤害越高。

    然而,树精的血太厚了。内圈数十位弟子们同时释放法术,集中攻击一个树精,都打不动它!根本破不了树精的防御!

    “树根突袭!”

    “树枝缠绕!”

    “坚果喷射!”

    “树干击!”

    树精四招释放出来,瞬间将阿尔卑斯门外门弟子们组成的松散战阵瓦解。

    外门弟子们要么被树枝缠绕住化为骷髅渣子;要么被坚果喷射打得浑身都是窟窿,血槽直直往下掉血,直到血槽为零;要么被从地底冒出的树根突袭刺翻在地,还未来得及爬起来,就连续被刺到血槽清零;要么直接被树精挥舞巨大的树干直接砸死。

    “太惨了!”在安临渊组建的阵中的弟子看着自己的师兄弟们惨死在树精四种招式之下,忍不住落泪。

    “先别替别人掉眼泪,打起精神,很快就到我们了!不想死在这宝藏秘境里,就得拼命了!”安临渊道。

    阿尔卑斯门外门弟子组成的松散战队没有支撑多久就被树精们收拾得干干净净。

    阵新增10个阵,安临渊选择了能够释放法术的弟子在木、水、土阵位上,希望凭阵的法术技能,可以让阵能够顶住树精围攻,生存下来。

    木阵位自带法术技能:森林之歌,全体恢复10%最大血值。

    水阵位自带法术技能:润物无声,全体恢复10%最大血值。

    土阵位自带法术技能:土墙壁垒,全体防御加10%。

    树精们接触到阵时,阵开始运转,所有进入阵作用范围的树精们都进入交战状态。

    阵将数量与阵队员一样多的树精排进对抗阵列,进行一对一对抗。阵分成三圈,最外围围绕着10个阵,第二圈是阵,最内圈是阵。

    “这是?”连安临渊都没有想到阵是这么运作的。

    安临渊想道:

    “如果是一对一对抗的话,至少每一场对战还可以应付。如果能够应付得了第一场,那么接下来就是树精不断补充进阵。只是不知道树精总量有多少?这场消耗战不知道要持续多久?阵内的人能不能撑过消耗战?”

    阵的交战依然按阵的交战规则:速度快的率先发起攻击。树精行动缓慢,全部落在后面。

    “这是反败为胜的机会!”

    “所有单体攻击都集中攻击同一个树精!”安临渊指挥着大阵攻击方向。

    大阵输出伤害的主力是安临渊和慕容浅笑。

    慕容浅笑释放“竹叶飞舞”!

    安临渊释放“竹叶飞舞”!

    对面攻阵的树精们全部被消掉40%血值!

    安临渊战队每个阵位率先攻击完毕后,竟然连一个树精都没解决掉!除了安临渊和慕容浅笑释放的全屏百分比杀伤大招外,其余队员集火攻击一个树精才造成3百点伤害,而树精的血值高达3千。

    轮到树精攻击了!

    60个树精开始轮流发动攻击。阵防御全开的情况下,每个阵位的防御增幅平均达到140%。即使如此,由于境界相差太大,树精的强大攻击仍然击穿了阵的防御,重创了最外围的10个阵队员。

    第2轮攻击开始。

    “木阵位、水阵位的队员先使阵自带恢复技能,将全体队员的血槽加满后,再集中攻击第1轮攻击的那个树精。”

    木阵位队员释放技能“森林之歌”:全体恢复10%最大血值。

    水阵位队员释放技能“润物无声”:全体恢复10%最大血值。

    安临渊和慕容浅笑作为
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