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伯爵石城之大乘洞天

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第75章 青铜修士的宝藏秘境9(2/2)
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阵伤害输出主力,依然输出全屏减40%满血槽血值的强力伤害。

    第2轮集中输出终于将一个树精血槽清空。

    阵从阵外补进一个树精,补满60个树精。

    “果然如我猜想的那样!”

    安临渊看到阵补满树精数量之后叹道:

    “这漫长的消耗战不知道能不能支撑过去!”

    好在树精们发起的攻击都是分散的,各攻击各的,所以阵里的队员基本没有遭到灭顶之灾,只是每次承受攻击血槽的血都见底。

    在树精们的攻击结束后,阵新一轮攻击开始之时,通过木阵位、水阵位的全体恢复技能又补满全体血槽。

    这轮攻击,在慕容浅笑发起“竹叶飞舞”攻击之后,树精阵里只剩下了上轮补充的那1个树精!

    这轮攻击安临渊没有发动攻击,而是思考调整一下阵型。

    安临渊考虑把原来的两个阵调整到外围,形成犬牙交互的一个大圈,直接硬抗树精打击。还可以通过援护,利用锦帕套装的十倍物理攻击反击技能反伤树精。10个新增加的阵则放到内圈,主要起到为外圈不断加血的作用。

    安临渊想到这里就开始调整阵型。

    调整后的阵型果然如安临渊想象的那样,外圈受到的攻击最多,几乎每一次树精攻击都会触发安临渊援护动作。安临渊每一次援护都将树精的物理攻击以十倍伤害反击回去,树精的血槽一下子掉了肉眼看见的一截!

    十倍反伤加每轮两次“竹叶飞舞”的全屏攻击,安临渊的超阵渐渐占了上风,内圈队员受伤程度越来越轻,对外圈的补血支援也越来越熟练。

    安临渊发现对战树精阵中出现了精英树精!

    精英树精的特点是回血极快!慕容浅笑和安临渊每轮输出的40%伤害,精英树精们一个回血又全部满血!

    “要不要这么难打啊!”

    安临渊头大的一批:

    “大龙人塔都没这么难打过!怎么办?遇到打不掉血的怪了……”
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