阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
星火公司这个月的游戏不止有《山海异闻录》还有一款《画中世界》,《画中世界》一开始平平无奇,但在之后瞬间在网络上引起不小的反应。
老王制作《画中世界》一路是真的很艰难,要知道前世的《画中世界》完全由一人独自完成,如果从灵感雏形诞生开始算起,这部作品整整用了七年光阴才孕育降生。
严格来讲老王制作的《画中世界》在创意是不如前世的,如果不是顾易给了跟多帮助,这款游戏也根本不会在七月出现。@精华书阁
游戏圈内的解密游戏有利用立体上的视觉错位,但从未有过像《画中世界》一样采取平面视觉错位。
综合利用了两种方法,最重要的是“画框重叠”,其次是“错位拼接”
所以既然是来依靠脑洞的游戏,就没有什么科学性的问题。
反而越是离奇,确实有趣。所以老王抓住这个要点,所以在制作游戏的时候用尽脑细胞去思考那些神奇的脑洞。
玩家们游玩的时候也时常会惊呼,感叹。
“太离谱了,原来是用这种方式解决的吗?”
比如:手势是来自于展览馆的挂毯和字典的书页。钟楼的指针居然来自吸铁石和热水壶的指针。
第一眼看这款游戏是没有什么提示的解密,但是老王故意将重要元素反复出现,从而形成暗示,变相的降低了难度。让这个游戏没有一个文字,却充满了玩家与设计师间的互动。
这也恰恰成为了画中世界最基础也是最重要的内容。
在游戏中,玩家将通过对2x2方格插画的拉动、拼合、放大、缩小、覆盖等手段,将一幕幕看似毫不相关的场景变得连贯,继而推动少年在不同场景间移动或转换。
可以说,几乎每一次拼合,《画中世界》都在呈现一幕看似不可能完成的、意料之外的杰作。
比方说在下图所示的场景中,将古人揖拜飞马的图案放在下方,上方掉落的石块将落入古人雕像手中.
而紧接着,通过点击窗台,玩家视角转入房屋内部,一盏明灯,一只飞蛾,原先上方的方块却又成了拼接在图案下方的部分。
无穷的脑洞和精美的绘画组成了这么一款独特的解密游戏。
在蒸汽平台上,《画中世界》的评分为9.8,好评如潮。
“超级棒的一款游戏,设计好艺术美感也超强!”
“可以称得上神作的游戏了!”
“设计师的脑洞太恐怖了!我都不知道究竟是怎样的脑子能构思出如此脑洞。”
“我最欣赏的一点作为解密游戏没有过多提示,过关方法看似出人意料,却在情理之中,可能会让你绞尽脑汁,但想出来就会有柳暗花明又一村的成就感,又会感觉到与设计师面对面交流脑洞的既视感!”
“墙裂推荐!不喜欢解密的也可以试试,里面的绘画都超级好看!”
除了玩家们的一众好评以外,《画中世界》在设计师群体的讨论话题更加多。
游戏发布当天下午,无数的设计师发文赏析、吹捧《画中世界》
“探索与寻找关联是《画中世界》在玩法上的主要思路。
游戏中玩家的思绪会游走在一幅幅画作间,它们通常都不是表面上看着的那么简单。
当你一层层的深入探索后,就会发现一片树叶的纹理、一个铃铛的花纹、一本书籍的封面画、一张照片背景里的一团废墟,就在那些最不起眼的图案纹理中,都蕴藏着一个个完整的、庞大的世界,以及一段段意味深长的故事。
而就算在这个世界中的某个角落里,很可能还另一番天地,别有一番故事——这个探索的过程是我最喜欢的部分,极生动的诠释了“一花一世界,一叶一菩提”的禅意。
寻找关联则是游戏解谜过程中的
本章未完,请点击下一页继续阅读》》