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3月4日。
年度游戏颁奖典礼是由游戏协会举办,通常是在3月第二个星期的星期四,今年是3月10日,差不多还有不到一周的时间。
顾易在三天前就收到游戏协会经蒸汽平台发送的邀请函。
收到邀请函也就代表着星火娱乐有游戏获得了奖项的提名,如果并没有任何游戏具有提名的资格,那便不会收取到邀请函。
获得提名的游戏是《植物大战僵尸》《明日方舟》《文字游戏》《王国保卫战》。
将邀请函发送后的第二天游戏协会就在蒸汽平台上发布了提名游戏的名单。
不过提名的奖项并没有告知,这算是一种悬念,可以让玩家自行探讨,这也是玩家每年津津乐道的事情。
“年度游戏颁奖的游戏提名名单如下:
雷霆《塞伦特传说》
拂晓《群星系列··破晓行动》
矮人《老兵的战争》
魔方《军团要塞》
奕剑《仗剑行》
星火《植物大战僵尸》《明日方舟》《文字游戏》《王国保卫战》
(不只是星火有多款游戏提名,其他一律省略,问就是想名字太难辣!)
颁奖典礼一般都是提前三天到,除去颁奖那天其他两天会有其他公司的首席设计师开游戏讲座,来帮助其他设计师加深对游戏设计的理解。
这样的行为一直是游戏协会强烈支持的,随着开讲座的设计师越来越多,这也变成了颁奖典礼前的开胃前菜。
许多新星设计师都在这个讲座上收获许多顶尖游戏公司首席设计师经年累月积攒的经验和知识,收获相当丰厚。
当年的林斯元就是这样的,他每年的讲座都未曾缺席,把想听的讲座都听了个遍。
离出发也没剩几天了,顾易已经想好了同行的人员,这个颁奖典礼跟展会不同,不太需要带太多人,通常参加晚会的都是带人左右。
首先星火总部这边的人选有乔玉、胖达、老王、秦段、战岐山、曾扬,红川那边有胡川清和马尚。
《王国保卫战》毕竟是红川出品的游戏,顾易觉得理应由红川工作室那边的代表参与,据说那边的计划是《王国保卫战2》以及一款消消乐游戏。
“喂?老胡?今年年度游戏颁奖典礼你去吗?红川的《王国保卫战》有被提名你应该知道吧。”
“我知道,不过我就不去了吧,让马尚那小伙子去吧。我前几年去过几次,对我的意义已经不大了,还是让有天赋的小伙子过去学习一下吧。”
胡川清知道顾易想让红川这边人也参与典礼,就跟上次的展会一样,不过他并不知道顾易是想让红川随行的人上台领奖的。
如果《王国保卫战》能获奖的话。
“那行,就让马尚他去吧,你去通知他一下,让他7号集合。”
“没问题。”
红川这边解决完毕了,下面就是要决定星火总部的人选了。
“乔玉你想去年度游戏颁奖典礼吗?”
“我,我不想去。我加入公司才多久,都没做成一款游戏,去了也不爽。”乔玉满不在意,又补充了一句,“而且那帮开讲座的设计师水平也就那样,老东西们讲的也都是些过去的经验,我早就听得耳朵都是老茧了,还不如我讲呢!信不信给他们讲出花来?”
“不过林斯元要开讲座可以听,他这人虽然说话直,不阴阳怪气,但奈何人家讲的干货满满。
林斯元这人,是真的不怕别人偷学他的那些经验,甚至觉得偷学更好,是个好人也是个怪人。
噢噢,也不只有林斯元这样的人,还有一些值得敬佩的老前辈也一样大公无私。”
乔玉又说了几个业内比较有名的设计师的名字,都是顾易耳熟能详的名字。
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