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我真的不会做游戏

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第100章 这届撰稿人真难伺候(1/2)
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    《宝可梦》动画火爆,在网上引起了轩然大波。

    #难以置信,这是游戏公司制作的动画!#宝可梦

    网上的热搜第一是关于年度游戏颁奖的事情,这是游戏圈的盛会,热度肯定不是其他能比的,第二第三全部都是关于《宝可梦》的,也足以可见《宝可梦》的热度究竟有多么恐怖。.

    毕竟《宝可梦》可是近十年来第一部由游戏公司编写剧情、人设、世界观出品并且火的一塌糊涂的动画作品。

    游戏公司制作出爆款动画这件事比做出爆款游戏更震撼,因为这件事整个游戏圈都疯狂了。

    曾经那些游戏公司做不好动画的言论被动摇了,不过并没有颠覆,毕竟这种特例也不是从未有过,但是以前的特例根本没有这次来的这么猛烈这么离谱。

    《宝可梦》的传播完全就是病毒式扩散,完全停不下来那种,这种看上去是给儿童看的动画,其实却是老少通吃。

    但是俗话说得好,人的悲欢并不相通。

    游戏撰稿人:没什么好震撼的,我只觉得他们吵闹。

    毁灭吧世界!

    没错,最惨的无疑是最卑微的游戏撰稿人。

    他们已经集体骂开锅了。

    苦逼的撰稿人又因为顾易整出的热点开始了加班加点挑灯夜战。

    “顾易这鸟人能不能消停啊!不是,他半个月前刚整出那么多热点,现在又来?敢情他家的热点都是流水线批发的吗?”

    “求求他做个人吧!为啥要跟陌生人的头发过意不去呢?!”

    “妈的!老子头都要秃了,感觉最近每天都在写有关顾易的稿子。”

    “我这一个月里写了多少份关于顾易的稿子了啊!其他游戏公司半年都没这么多加急稿子!”

    “捏麻麻的,好好的游戏设计师不做你的游戏,去做个屁的动画啊!有这么不务正业的设计师???”

    咳咳,这帮人在顾易一周连续做出两款游戏的时候可不是这么讲的,这就是善变的人呐。

    蒸汽平台论坛上,游戏撰稿人的论坛中已经有游戏撰稿人自制的最讨厌设计师排行榜。

    顾易的名字毫无疑问地落在了第一的位置,而且与第二的差距简直是长城的距离,根本届不到、撼动不了顾易“撰稿人杀手”“撰稿人公敌”的称号和地位。

    这就是实至名归,这就是众望所归!

    咳咳,值得一提的是在另一个最欢迎的排行榜上顾易也是第一。

    毕竟人家热点多,要疯狂写稿子加班,奈何公司给的加班费也多啊!

    谁会跟钱过意不去?这个社会你可以讨厌钱,但你肯定不会说钱没用。

    所以,这就叫讨厌和喜欢只有一线之隔,人是感性的也是理性的,喜欢和讨厌其实没有什么明确的分界线。

    总得来说就是,这届撰稿人真难伺候!

    《宝可梦》火爆同时也大大提升了绘梦工作室的知名度,原本只算是中流的动画公司,现在的热度完全比拟一流,甚至超越了绝大部分。

    这时候很多不认识绘梦的人才发现,原来还有一家动画制作如此优秀的宝藏公司是自己不知道的,很多绘梦以前的动画作品的播放量也随着《宝可梦》热度上涨而呈上升趋势。

    得知动画火爆的后毛郑调马尚打电话给顾易,十分激动地想要跟顾易分享自己的喜悦。

    顾易那边看了眼手机,发现打来电话的是备注名为莫扎特话多的人,直接头皮发麻,接一套技能,挂了它。

    这招叫做,试探性挂电话,不仅可以让广告电话无所遁形,更能婉拒一些像毛郑调这样的人。

    不过说实话为什么顾易他不装作没看到呢?

    嗯,没错,他顺手就挂了。

    他是真的一点也不想听到这鸟人bb了,鬼知道
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