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我真的不会做游戏

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第61章 完美落幕(2/2)
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挥出自己的才能!”顾易鼓励道。

    马尚直接想打了鸡血一样,做到了真正的士为知己者死:“我绝对不会让老板失望的!我虚心向胡前辈求教,争取做出更游戏的休闲益智游戏。”

    “我可以给你一点灵感,可以做三消游戏。”

    “三消游戏?”

    “是那种很简单拼眼力、拼运气的游戏吗?这不是跟连连看一样很无聊的游戏吗?”

    这个世界的三消游戏比较原始,几乎都是在时间限制内消除分数就能过关,关卡难度基本没有任何变化,就是时间越来越短,消除元素变多,这就导致玩家玩一会就无聊,毫无兴趣了。

    这也是早就没落的休闲益智游戏类型的游戏。

    “格局小了!”顾易沉声道。

    “你想想,如果将三消结合战斗系统,会如何?消除剑就是攻击,护盾就是防御,血瓶就是回血,还可以加入其他元素。”

    “又或者消除后可以召唤不同的英雄,三个白色合成绿色,绿色又合成蓝色,颜色影响英雄战斗力,消除越多战斗力越强。”

    “通常的三消都是时间限定,那可不可以设置步数限制呢?”

    “还有那些三消游戏的地图基本没变化,都是规则的正方形,那么把他变得无规则或者放在三维的角度呢?”

    “你看这不就有相当多的延伸与扩展吗?”

    顾易越说,马尚的眼睛越亮,脑海里崩出了很多的想法,他似乎看到了三消游戏的出路。

    “谢谢老板的提示!我这就去捋一捋思路!”马尚急匆匆地道谢,然后啪嗒一声挂了电话。

    顾易听到手机的‘嘟嘟"声,笑骂道:“这小子,不愧叫作马尚啊,还真有够猴急的。”@精华书阁

    不过顾易很期待,前世记忆中那些三消游戏的理念输入给他,能否让马尚制作出出人意料的三消游戏呢?

    这几天随着ylyg展会的闭幕,很多游戏媒体也都纷纷发稿,让这些游戏媒体和那些没有去的玩家大跌眼镜的是,展会上最火的游戏不是哪家大公司的3a大作,反而是一款非常简单的塔防游戏《保卫萝卜》。

    这也成为了近期游戏圈的热议话题之一。

    不过这就引起了玩家的好奇心,到底是怎样的一款塔防游戏能吸引这么多玩家?

    所以《保卫萝卜》的热度飞一般上涨,短短半个月下载量破百万。

    玩家和游戏媒体还只能感叹,星火娱乐果然是塔防的鼻祖,随便出一款游戏就是爆款。

    而且又是以小博大的戏码,直接杀得那些游戏公司抬不起头来。

    要是等星火娱乐进军3a的制作,那将会有怎样的风景呢?

    是诸神黄昏,还是新神登基?

    当然这些都是后话了。

    苏梓渝找到的四位管理人才也已经正式报到,四位人都是苏梓渝信得过的人才,顾易当然也是全权相信苏梓渝。

    四位管理人才统一归属于苏梓渝门下成为了公司星,是公司的管理支柱。

    星火娱乐公司的结构正在慢慢完善,游戏设计方面有秦段、老王、胖达、战岐山总管,公司员工的配合度也在一步步磨合。

    星火于黑暗中燃烧,即便微小如此,也愿照亮黑夜,让星火燎原。
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