第56章 贝克斯贝斯之剑(多为游戏剧情)(1/2)
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「我想起调查的方法,对着东西按下空格键就可以了解更多。离开房间的出口,或许就藏在其中。」
依旧是这个句子中的‘我"字可以动,‘我"字就是玩家操控的主角,内在含义也就是我。
林斯元试着与‘炉"字互动,得到的除了炉的基本信息就是来自设计师的提示。
「好像有重要的事,去桌上看一看好了。」
林斯元操控‘我"来到桌前与桌上的‘纸"互动。
「捡起桌上的纸条。上头写着‘觉得困惑的时候,按下【e】,好好深思一下吧"。不知道是谁留下的,但总觉得是个好建议。」
林斯元试着点击了【e】。
「这是封闭的客厅。是时候走出去外面看看吧?」
「我想找个提示」
「想结束沉思」
「想离开旅程」
就是很正常的退出游戏的界面,最下方还有一行操作提示。
林斯元回到游戏界面,对着桌子互动。
「工作时常用的写字桌。」
「抽屉里,整齐排列八门的文书工具。」
「可惜接下来大概有一段时间不会坐到桌前。」@精华书阁
林斯元快速浏览这不长的三行字,立马抓住了关键词八门"的‘门"。
他操控‘我"径直走到‘门"字前,成功走出这个封闭的客厅。
画面再一次陷入黑暗,再一次发生变化。
画面上是两行弯弯曲曲由‘路"字摆成的路。
路的上面是由字组成的树。
树
树树树
木
大概模样就是上面这样,树边有鸟儿在飞。
道路上有一个‘狗"字,走几步就会崩出一个‘汪"字。
即便没有配音,也仿佛听见了狗吠的声音,这就是文字的美妙之处。
再往前走,有铁匠铺、食堂、维修站、***所四个建筑当然这些建筑也是由字构成,,道路上站着‘士"‘农"‘工"‘商"几号人。
俨然一个小城镇的样子。
之前的封闭的客厅有过提示是要去***所找吟游诗人。
林斯元跟最近的‘士"互动。
「你要去***所吧,沿着路往前走就是了。」
林斯元试着进入到铁匠铺的‘门"中,但给出的反应是不能进入,必须先去***所。
‘看来是线性的流程,要按照设计师给出的剧情来。"
林斯操作‘我"来到***所附近,突然地动山摇,整个屏幕都在晃动。
进入到***所的‘门"里。
「关上门,门旁的花盆也倒了下来。环顾四周,***所的家具也东倒西歪。」
现实的画面可以想象出来,对于文字的反馈非常有意思。
四周的‘墙"字被拆成‘土"和‘啬(se)",‘椅"就是朝向变化。
「这些可能是刚刚的地震造成的,可真是严重」
「诗人先看了看我,接着看了看四周,对我说:“勇者,你先帮忙整理一下***所,好吗?”」
「诗人掏出一个小瓶子放在我的手上,接着说:“身为勇者,旅途中难免会遭遇棘手的状况。”
“有时是毁坏了道具,有时可能走入了死胡同,这就是【安度药水】派上用场的时候了。”」
「“只要你…”诗人忽然放低声调,缓缓地说:“念出那正确的咒语,就能让一切重新来过。”」
「“那就是…”诗人说:“trl+z】!”」
「似乎是一种神秘而古老的语言,就照着做吧。」
林斯元知道trl+z】是撤销回复的快捷键,但他着实被这款游戏的脑洞震惊了,还能这么利用电脑快捷键的?
霎时间
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