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我真的不会做游戏

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第55章 体验游戏(1/2)
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    元旦1月1日,也是ylyg正式开展的日子。

    ylyg展会开始前,林斯元迈步走到了星火娱乐的d-72会场前,左顾右盼似乎在寻找着什么。

    他的视线仿佛看到了什么,嘴角挂着笑意,靠近着跟员工交流的顾易。

    “没想到你已经有资格来到这个游戏展会了,还不错。”

    “有点小运气吧。”顾易耸耸肩。

    “不是的,我可从没听过有人因为运气就有了参加到这个活动的资格。”林斯元在说话的同时眼睛没有离开过顾易身上。

    “我希望你成长快点,你还欠我一场3a游戏的pk呢。一直搞些小家子气的游戏是不会有进步的。”林斯元眼神似乎注意到电脑桌面上的游戏,随口说道。

    顾易嘴角抽搐,这家伙说话还是那么直来直往,让人不爽,不过我啥时候说过要跟你pk了?

    难道不都是你自己自说自话吗?

    不过看到林斯元相当认真的表情,顾易也知道这事情八成是就这样定下来了。

    “在我看来,不管游戏体量、质量怎么样,他们都是游戏。谁说小体量游戏就不能超越3a?”顾易并不赞同林斯元的看法,反驳道。

    林斯元似乎回想起什么,沉默不语。

    顾易说得没错,《植物大战僵尸》火爆国内外,热度完全能超越一众的3a游戏,再加上星火娱乐旗下红川工作室的《王国战争》也即将发行海外版本,估计也能在海外掀起波浪。

    “要不要趁着展会还没开始,试玩下这个游戏。”顾易提了个建议。

    林斯元沉吟了片刻,点点头,坐在了一台电脑前。

    电脑桌面上有两款游戏,其中一款是顾易抓来的四小只制作的《雨中冒险》,跟前世比较起来画风上有了重大突破,不过依旧走得是像素风格,音乐和人物、怪物形象上也是力求精致。

    像素画风在这个世界也是受很多玩家喜欢的画风,不是什么冷门类型。

    另一款游戏则是由秦段领导,老王和胖达帮衬的文字类型游戏。

    《文字游戏》

    没错就是《文字游戏》,听上去就肯定跟文字有关吧。

    《文字游戏》是一款创意程度极高的游戏,借助了种花家方块字的精髓和灵魂,构建这个游戏。不过也注定这款游戏几乎不可能发布海外版本,毕竟如果翻译成外语,这游戏就完全没内味了。

    可以说,这就是一款不懂中文肯定玩不懂的游戏。

    《文字游戏》的剧情其实就是很正常的勇者斗恶龙,真正有创意的部分是游戏的特色系统和游戏机制。

    《文字游戏》的核心机制就是‘字‘,以‘字"塑造游戏世界里的谜题与人事物。不仅可以走进字面上的门,更能不断解锁各种文字能力。大胆‘删字‘,你可以铲除‘没有门"中的‘没‘,让门无中生有;或者用力‘推字"、果断‘拆字"、精心‘组字",创造解谜的丰富变化。

    所以玩家要操控着人如其名的‘我",在文字的世界里找出出路,一路过关斩将,击败恶龙,救出公主。

    游戏之中有三件圣物。

    贝克斯贝斯之剑:能力是删除文字。

    杜尔手套:能力是推、拉文字。

    四目眼镜:可以对文字进行拆解和组装。例如:‘作"字拆掉就是‘人"和‘乍",用‘人"和‘乍"也能组合成‘作"。

    还可以发挥点想象,‘大"加‘丨"就是男人!咳咳是‘木"。这段划掉。

    反正《文字游戏》就是一款探索更多文字秘密,解密向的冒险闯关游戏。

    因为非常具有创意的玩法,就算剧情是老套的勇者斗恶龙也不会显得乏味。

    不过在ylyg展会的《文字游戏》只是一个序章,也就给玩家们体验一下这个玩
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