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法吸引玩家兴趣,在难度上并不会太难。
电脑上游戏打开,游戏的初始界面是非常有艺术感的标题‘文字游戏",占据画面一大半面积的标题斜着被斩开,就像是被刀剑劈开一样。
这是一段关于我的故事
□开始冒险□调整设定
林斯元眉毛挑了挑,‘这游戏怎么一副老年代的游戏?不应该啊。"
怀着这样的疑问,林斯元按压键盘上的sad键。
“嗯?‘我"字动了?”
那就是把‘字"移动到‘开始冒险"前,就是我开始冒险。
‘似乎有那么点意思了。"
林斯元对这款游戏似乎有了一点想法,但却没有抓住那个最关键的一点,对《文字冒险》这款游戏还是处于迷雾当中。@精华书阁
游戏进入到剧情。
画面是很单调的黑色,伴随着打字的音效,一个个文字出现在画面上。
「这是我的房间。」
「有一张床,床边有一盏灯,灯下有一个茶杯。」
「今天是我正式成为勇者的日子,没时间蹉跎了。」
赶快开门出去吧……
「我在心里对着自己说,并举步向前。」
然后画面就此定格,没有任何动静。
林斯元眼神略微疑惑,‘嗯?是游戏出bug了?还是?"
似乎想到了开始游戏的主界面那个可以移动的‘我",林斯元按压了方向键。
游戏画面上‘我"字向左移动,林斯元再次按压了几次sad,‘我"字在漆黑的背景下在各个方向移动。
‘有意思,关于文字的游戏吗?果然跟标题说的一样。"
兴许是好奇这个游戏后面的设计和理念,林斯元内心更加好奇,这一种许久不见对一款游戏好奇的心情油然而生。
连林斯元自己都没发现,他心里的变化。
从一个高高在上审视游戏的设计师变成了一个期待游戏后续的普通玩家。
‘要开门么?前面那个【赶快开门出去吧】这句话就有‘门"字,那么跟着有关吗?"
林斯元操控‘我"字来到‘门"字前面,走了进去。
‘我"字打开门进去了,画面发生变化。
‘果然是这样!‘门"字代表了真实的门。"
屏幕画面的四个边边都堆满了‘墙"字,‘墙"前放置了‘炉"和‘钟",右下角放置了‘桌"与‘椅",‘桌"上放有一张纸。
这是一个房间,不过不是常规的房间,而是一个全部由‘文字"构成的房间。
凭借文字,林斯元的脑海脑补出一个西幻风格的小房间。
游戏中唯美的场景画风固然能让人内心一颤,会让人一眼就喜欢那绝美的风景。
但在没有这些图形图像存在的时候,文字便是人们交流的唯一途径。
象形文字、楔形文字,用一个个文字去描绘出的场景依旧能让人脑海中产生美妙的共鸣,一个个字句组合形成那一幅幅秀色可餐的景致。