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代主题也不是爱情,是宽恕,对筹很多的宽恕,对爱别离求不得的宽恕,所以李逍遥必须要从环境里走出来,接受赵灵儿已经不在的事实。
这个时候的李逍遥惨吗?其实从事业上来说他一点都不惨,威震江湖的蜀山掌门啊,万人敬仰。可是从他自己的角度说呢?太惨了,跟爱人上穷碧落下黄泉,死生不复相见了。
这也导致李逍遥后来整个跑偏,可能是痛失所爱得而复失的冲击太大,后期他直接看破红尘一心忙事业,这点从忆如的漫画和小蛮的自述中都能看出来。放着半死不活的林月如跟严重缺乏父爱的女儿还有后来没爹没妈的可怜虫外孙女不管,十天半个月不回家一趟,一门心思搞蜀山。
这个时候他惨吗?也不惨。他求仁得仁啊,惨的是这个时期他身边的亲人。
后来这些亲人一个接一个的挂,他终于意识到自己一直以来是多偏颇盲目,再加上蜀山也出事儿了,这个时候他干脆一切都撒手不管了,每天喝喝酒耍耍剑,跟人吐槽自己这辈子错的太多。
看着惨,但有几个人临到暮年不觉得自己这辈子干过不少蠢事儿的?可在做蠢事儿的那段时候,他内心一定是满足的,一定是不觉得自己“惨”的。
而旁观者现在说他惨,其实也是在以己度人,以自己对“不惨”的认知在衡量要求他。年轻时候专心打拼事业中年时候妻女相伴晚年时候儿孙满堂才叫幸福吗?对李逍遥来讲,年轻时候为爱情不顾一切中年时候专心除魔卫道晚年时候看破红尘万事皆空,也是很圆满的一生。
个人不懂制作技术,但是我认为仙剑的制作水准绝对远远超出当时的水平至少十年,比那时的日本游戏都要好,只是后来才被《暗黑1》超越。游戏无论是美工还是音乐还是动作,都没的说。
除了制作技术层面,个人觉得最赞的是剧情、情感和文化。彩依化蝶、月如远去、灵儿献身……这些剧情都是催人泪下、毫不做作的;苏杭、扬州、京城、大理、南诏、女蜗传说、桃源演义、三界百态、刑天……无处不充斥着中国传统文化精髓。
从第一次玩到现在,算来快20年了,一些细节记忆犹新:最牛逼的宝剑是无尘剑、水魔兽上有毒龙胆、镇狱明王身上有玉菩提、木道人的剧情可以得到金罡珠和寿葫芦、京城里可以总共骗云姨9万文钱……这些都说明了游戏的经典。
唯一的遗憾,我觉得是游戏后期试图以阿奴替代林月如,这是不可能的。如果是我,我会让三个人走到最后,灵儿留下女儿完成使命,月如和逍遥留在人间。
这里我觉得可以说说仙剑三外传。
《仙三外传》是我玩过的第一部仙剑,当然最开始玩仙剑就遇到迷宫最复杂的一部自然是毫无经验的,当时不知道练仙术,也不知道留存档,最后在阙阴心包一(大概是这个)因为一直覆盖存档导致药品耗尽没办法重开玩不下去了。后来补了仙三仙四又回头来玩通关,发现这一部也是非常让人感动的一部。
仙剑三中紫萱因在锁妖塔前为长卿疗伤的亲密行为被蜀山长老撞破遭逐,在去蓬莱的水路上救下闯荡江湖的景天一行人,展开了他们的宿命轮回故事,而紫萱事先策划好将锁妖塔中狼妖赤炎分为人妖二身放出,导致长卿受伤,才以此得到与长卿接触的机会,可以说紫萱姐姐开启了仙剑两部作品。
仙三外传中也有好多仙三仙一的彩蛋,如主角南宫煌遇到李三思和未露面的景天被李三思授以飞龙探云手,南宫煌在蜀山的好友酒剑仙和当时盛年的剑圣,重楼、长卿的几次现身,支线里景小楼把镇妖剑给了南宫煌(虽然不是最强武器)等,有过一三基础的朋友们遇到这些彩蛋会很有感触。
至于仙三外传最为人诟病的迷宫,个人觉得其实真的并不是很难。虽然外传问情篇被戏称为“问路篇”,但迷宫走法和仙三基本是一致的
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