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我的相亲对象是重生者

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第两百二十三章 对比伤害过大(2/4)
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自己对于游戏的真实感受,不要参与吵架撕逼,不要玩盗版。这就是我们玩家能为他们做的全部了。新笔趣阁

    至于仙剑的制作人未能用爱发电,这也是正常的,我们都是普通人。市场环境什么时候能变好?很难说。但我希望烛龙的单机事业部一直都能在。

    古剑三的剧情主题很好,薪火相传。这是任何国外大作都无法带给玩家的体验。

    而这里我首先有个问题,仙剑是否真的越做越差?

    我觉得答案是否定的,仙剑4之后的仙剑没有越做越差,他只是原地踏步而已。

    那么问题出在哪了呢?很多人埋怨姚壮宪,从仙剑六口碑暴跌开始,无数愤怒的玩家甚至怒称其为“姚撞骗”。姚有没有责任?有,但是黑锅一股脑甩给他是不对的。

    仙剑出的问题不是姚壮宪一个人的责任,甚至也不只是北软一个公司的责任;仙剑的问题,是从上到下所有环节的共同问题,太难治,就像一个浑身毒疮的病人,拔一个没用,全部拔除会痛死,不拔又会病死。

    首先是北软的顶头上司大宇,放着仙剑这么好的不用心经营,反而用来吸血维持总部养尊处优的生活、养活其他不赚钱的项目,这和杀鸡取卵有什么区别?自仙四上软解散之后,国产单机直接获得了免破解FF、仙剑每一代都销量不菲,扪心自问,难道不是沾了仙四《致玩家的一封信》的光?可是大宇又是怎么对待的?连遣散费都是员工力争许久才拿到手,居然还有脸“重组”上软?也难怪上软员工会一股脑跟着帮他们讨到遣散费的那个人走。好,没了,又成了下一只肥鸡。每代仙剑销售额,大宇抽那么多成,良心不会痛吗?各种卖仙剑,钱拿的还不够多么?眼见仙六大势已去,甚至连北软都卖掉了。我只能说,真的N。

    其次说北软的问题,鉴于姚属于北软的头头,这里干脆一起说。姚壮宪给我的感觉是已经和单机游戏的发展脱节了,从他与陈星汉参加的访谈可见一斑,制作游戏思路似乎还停留在上世纪。问题在于这样一个过时的制作人,居然还在参与游戏制作的主要环节……结果可想而知。曾经有人猜测姚也许只是挂个名,我只能部分认同,姚壮宪毕竟还要亲身参与游戏的宣发、公司的管理接洽等等若干事务,要做到深度参与估计也是心有余力不足,但是从游戏风格中体现出的旧世代遗风,可见本人还是一定程度干预了制作。至于很多人口诛笔伐的“撞骗”,我只能说,国产单机市场恶劣,有时候销量真的要靠拉拢情怀、靠骗、靠信口开河来鼓动更多的玩家花钱,甚至他亲自参与的各种外包仙剑,无非也是为了钱,为了公司能活下去,为了仙剑也能活下去,至少这一点上来看是成功了,虽然实在是让很多粉丝寒心,让很多玩家不齿。

    然后这个本事不大口气不小的人,居然至今还没有被调走;姚不懂游戏发展走向了,难道他也不懂?连护短的仙粉都看不惯的主企,真不明白是何德何能居此高位。难道真如仙粉所说,栾京和那个糟心的剧情企划沈瑢瑢,是铁打的关系户?更别说一个主企跟着粉丝对友商冷嘲热讽,可见心胸之狭窄。还有主美术黄挺,直男癌审美还是跳槽去做手游吧。至于其他员工,其实和他们关系并不大,流水一般的人事变动、游戏研发进程过半还在不停招人,变相证明了北软薪资不高,也正是因此让游戏很难有个稳定的制作基础。

    其三谈谈仙剑的代理,最初北软接手同时傍上了百游,百游很快开始卖力宣传,最开始很多仙粉是高兴的,当时国产单机形势黯淡,能傍上一个愿意合作的有钱大佬,很多人可以说看到了希望的曙光。然而没过多久,百游就暴露出自己猪队友的本质,古剑1代当时略早于售,百游副总彭蛟斌便在微博各种讥讽友商,结果最后自家宣发营销各种借鉴友商不说,还出现了锁定好评这种没下限的操作,各种产品问题层出不穷。受差
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