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离开伐木场,沿着碎石路走12米,便到达了长12米,宽12米的皮毛晾晒场。皮毛晾晒场中央有几块石头,上面零星晾着几块猪皮或者虎皮,还有一些动物毛发。
那是个任务点,完成晾晒皮毛可以获得5任务点。同时,东北角落有一个洞,通过那个洞,狼人可以随意穿梭于神秘山洞和捕鱼场之间。
皮毛晾晒场有两条路,一条就是向南连接灌木丛的那条,另一条向东,通往部落营地,长达12米,在2米和10米处有一棵树。
6米处有一条向北的岔路,长3米,进去后到达12米长,12米宽的捕鱼场。捕鱼场正北有个任务点,完成钓鱼任务可以获得5任务点。中间有一个任务点,完成处理鱼类任务可以获得10任务点。
捕鱼场西南的角落有一个洞,连接神秘山洞和皮毛晾晒场,这就是整个地图全貌。
特殊设定,玩家移速为3米每秒,并且每个玩家拥有加速条,加速状态玩家移速为6米每秒,持续3秒,冷却时间10秒。
狼人刀人冷却时间为20秒,且狼队共享冷却时间。灭火把、引火、破坏祭坛和引虫同一时间只能进行一次破坏,且冷却时间为30秒。
注意,灭火把和破坏祭坛不会直接导致好人失利,且狼人在此期间无法进行上述四种操作。狼人进行上述操作期间,堵路的树不会自动移除,但狼人不能堵路,好人无法吹号角发起讨论,但可以报告袭击。
引火和引虫期间如果报告袭击,视为好人成功灭火或者灭虫,但是灭火把和破坏祭坛期间报告袭击,不会解除。
狼人袭击后,会留下一个盒子,任何人触碰盒子,将会报告袭击。每次报告袭击或者吹响号角都会清除盒子。当然,可以选择不触碰盒子,先搜集证据后报告。
被狼人袭击的玩家直接传送离场,可以继续观看,但发言和行为不会被仍在游戏的其余玩家听到和看到。刀人时,狼人玩家双眼会变红,并且有一个很明显的刀人动作。
游戏允许10名玩家参与,分别为4名普通好人,3名身份好人以及3名普通狼人。3名身份好人的具体身份不固定,但是一定是1名信息神,1名轮次神和1名自证神。
信息神包括预言家、狐狸和驯熊师;轮次神包括女巫、猎人、骑士和潜行者;自证神包括白痴、禁言长老和乌鸦。
预言家:每30秒验证一名玩家是好人还是狼人,一共能够验证两次。
狐狸:验证一名玩家以及他的身边是否存在狼人,若不存在狼人则不能再次使用技能,若存在狼人则可以再次使用一次技能。
驯熊师:每隔30秒上帝进行1次提示,如果此时驯熊师身边有狼,则上帝提示熊咆哮了。第3次提示后驯熊师的熊停止咆哮,上帝永远宣布熊没有咆哮。..
注意:第一,上帝宣布熊没有咆哮,可能驯熊师不在场。但是熊咆哮了,驯熊狮一定在。且无论是驯熊狮的咆哮触发条件还是狐狸的验人条件,均不包括出局玩家。
第二,本局游戏为暗牌场,所有玩家均不知道被放逐玩家的具体身份底牌。
女巫:跑跑狼的女巫只拥有1瓶毒药,可以在靠近玩家后使用。但是,毒人效果同样显示为狼爪,且玩家双目同样变红。
猎人:被杀死或者被放逐,可以选择带走一名玩家,被带走的玩家并不知道自己死于潜行者还是猎人。
骑士:跑跑狼的骑士可以选择和一名玩家决斗,如果对方为狼人,则视为骑士杀死对方,反之视为被骑士杀死。骑士刀狼人,会显示狼爪和红眼;但是骑士被杀死,则会显示圣剑断裂的特效。
潜行者:跑跑狼的潜行者不需要投票,可以随意标记一名玩家,30秒后可以刀死该名玩家。注意,标记技能一局只能使用一次,也就是说如果目标被刀,则技能失
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