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阴间游戏设计师从卡爆手机开始

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第322章 阴间指数出炉,许多人都麻了!(3/4)
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强。

    对一些常见的游戏的内容,也已经审美疲劳了。

    所以呢,往往缺乏新意,又比较肝的育碧罐头系列游戏,会被玩家所批判。

    甚至有人表示:前20个小时玩到飞起,20个小时之后打开游戏就会头痛!

    不是那种虚头巴脑的头痛,

    而是真正物理意义上的,让人产生头痛的游戏。

    可以从这些对罐头的批判当中,可以稍微的看到。

    公式化游戏对玩家的摧残和折磨,绝对不是夸张的。

    但林达没想到啊!

    因为尽管林达作为资深的游戏玩家,也不是不知道公式化罐头的致命缺陷。

    正是因为这些致命缺陷而存在,导致在地球上育碧游戏的整体口碑是逐渐下滑的。

    虽然不像有些公司那样,暴雷一般跳崖式下跌,但也经常会成为被diss的对象。

    是的,林达知道。

    这些林达都知道。

    但即使是被嘲讽,但整体而言玩家们还是认可游戏的水准的呀!

    刺客信条系列一边被骂没新意,一边被骂公式化罐头玩到吐。

    但依然销量屡创新高啊!

    而且地球玩家是什么水平啊?

    地球的玩家们,可谓是身经百战了!

    而平行世界的玩家们,又是什么水平啊?

    他们压根就没有玩过多少好的游戏!

    更没有玩过像《奥德赛》这样的,标准公式化罐头游戏。

    地球玩家眼中的大餐,

    在平行蓝星这边绝对是盛宴啊!

    按理说:他们应该会玩得挺开心的才对呀!

    不可能这么早,就开始对罐头产生厌恶了呀!

    结果却狠狠的打了林达的脸!

    罐头就是罐头,即使是在异世界,竟然还是让许多人玩到吐了。….

    导致阴间指数飙升!

    甚至由于平行世界的玩家们,对此类罐头游戏之前没有产生过接触。

    说不定对罐头的抵抗力反而会比较偏弱。

    导致他们尽管玩的很过瘾,担忧会产生更多,

    乃至比地球上的玩家们,产生的负面情绪反应还要剧烈!

    育碧游戏量大管饱,

    然后饱过头了?

    看来,如果把《奥德赛》打造成一款纯粹的阴间游戏的话。

    说不定会取得成功。

    但像现在这样,把《奥德赛》往一款优质的,完美的。

    令玩家愉悦的游戏方向去发展的话?

    那反倒会存在着失败的可能性。

    悲观一点的话,甚至是已经失败了。

    总之……

    情况没有像林达想象的那样乐观。

    制作出一款完美的顶级游戏的梦想,

    可能是泡汤了。

    这会不会影响到冲击金手柄奖?

    还真的很难说啊!

    当然了,做出一款阴间奥德赛,也有一定的好处。

    那就是阴间指数,在第7天的时候甚至冲到了66分!

    这一下子就突破了及格线,

    可以为林达带来相当高的收益!

    目前一周的时间,首周销量已经达到了1800万套!

    每套价格299的1800万套!

    这是相当有商业含金量的销售数据了。

    估算一下,现在的销量和收益的话。

    光是首周销量,就有50亿以上!

    爱希的分成有25亿以上。

    由于阴间指数只有66分,所以林达的分成比例也不算太高。

    但也能拿到25%的分成。

    算一下的话,光是首周销量,林达就能豪取5个小目标!

    
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