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阴间游戏设计师从卡爆手机开始

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第322章 阴间指数出炉,许多人都麻了!(2/4)
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就各种划水。

    然后再请一天假。

    回来之后就当无事发生,开始直播别的游戏了。

    但感觉有点奇怪呀,《奥德赛》这么好的游戏,绝对是顶级大作!

    爱希出品的,专门用来冲击金手柄奖的神级游戏呀,猴儿哥居然这么不喜欢玩吗?

    好游戏是好游戏,就是玩着太累了!

    那一个个任务我看得头皮发麻!

    同感,我玩着看到他叹号就想吐。

    还有那些要塞,到处都是感觉都没什么区别啊!

    我感觉游戏还是可以的,只是体量太大了一点,这玩了几天了,感觉还没有到一半的游戏内容,是不是太夸张了一点?

    可惜了,《奥德赛》游戏还是挺好的,瑕不掩瑜嘛!

    散了散了,我去看其他的主播了。

    只是可惜猴儿哥之前豪言壮语,说要做《奥德赛》的全成就。

    现在估计是不行了。

    废话当然不行了,之前听人说过《奥德赛》的全程,就要两三百个小时才有可能呢!

    那我也闪了,去看其他主播的直播了。”

    林达看了会直播间观众们的弹幕。

    结合自己在网络上的见闻。

    基本上摸清了,为什么《奥德赛》比自己想象的阴间指数要高那么多的原因。

    因为这款游戏,虽然确实是非常精美的游戏。

    但玩家玩着之后,确确实实会产生一些疲倦,甚至是恐惧的感觉!

    没错!

    就是恐惧!

    当然也必须要承认,大部分玩家都是给了好评。

    但即使是那些给了好评的玩家,

    也会说一些自己游玩中的负面体验。

    最常见情况是:

    游戏是好游戏,但玩到中期之后就感觉很坐牢,在游戏里简直就是煎熬。

    前20个小时是享受,中间20个小时是完成任务,40个小时之后那就是顶级的折磨!

    太肝了!游戏的内容太多又太重复,反而没有乐趣了。

    满地图的叹号,逼死强迫症,玩着太累了,没意思。

    如果爱希能够把这款游戏给提炼一些精华的话,那绝对就是满分神作了。

    我甚至玩的犯晕了。

    看到这些熟悉的评论,林达陷入了沉默。

    然后林达知道:这游戏寄了!

    因为这些关于刺客信条。

    关于育碧罐头的评论和评价。….

    实在是太典中典了!

    林达当初在地球上玩育碧的游戏,就比如说刺客信条最新的几部的时候。

    就看到了无数这样的评论!

    游戏是好游戏,但玩着太无聊;玩着太坐牢;各种任务头皮发麻;只能玩20个小时等等等等。

    大家都这样说。

    简直在一定程度上,可以说批评育碧罐头已经成为了一种政治正确的风气。

    游戏圈的资深玩家,都会踩上几脚。

    各种跟风黑的情况很严重。

    但真的完全是跟风黑吗?

    实则不然。

    育碧罐头游戏,的确是有着自己的问题。

    在林达决定推出《刺客信条奥德赛》,作为冲击金手柄奖的游戏的时候。

    实际上也曾考虑过这一问题。

    因为虽说《奥德赛》,在地球上是好评如潮的游戏。

    但这并不代表着游戏的批评会少。

    甚至可以说:批评《奥德赛》是一大经验书都不为过!

    只是林达想的是:地球上的玩家们喷《奥德赛》为代表的公式化罐头游戏。

    是因为地球上的玩家们,已经玩过太多太好玩的游戏了。

    他们对各种好游戏的抗性,比较
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