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阴间游戏设计师从卡爆手机开始

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第186章 狂扁小朋友好评率100%?(1/3)
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    不过无论员工们理不理解自己的想法。

    这都并不会改变做《狂扁小朋友》这件事。

    实际上林达只是告知他们一下而已。

    也不需要各位员工们进行准备。

    这款游戏,林达要独立完成!

    在告知了员工们之后,林达便回到自己的办公室。

    门一关,开始闭关开发!

    什么素材、前期、框架之类的都完全不用担心。

    这么简单的一款小游戏,即使林达现场制作也不碍事。

    与这款游戏的体量来说,直接现捏也完全,OK。

    闭关开发状态的林达,对自己一个人独立完成开发制作《狂扁小朋友》有充足的信心。

    但当林达真的开工的时候,

    却发现…

    不是!

    这特娘的做起来也太简单了吧?

    要知道,林达做的游戏虽然是《狂扁小朋友》,但又绝对不仅于此。

    虽然游戏本身只是一款sh小游戏。

    但林达要制作的游戏,自然也不可能真的使用地球上零几年的那种过时技术。

    林达做的游戏,在画面上其实进行了相当程度上的优化。

    整体画质水平,更趋近于近几年最火爆的小型游戏。

    大概跟《小小梦魇》一个档次。

    素材也要清晰的很多。

    没有那种一看,就令人眼睛发麻的大片大片的锯齿。

    可以说是一款高清重置,美术风格升级的《狂扁小朋友》也不为过。

    但即使是升级版的《狂扁小朋友》,

    林达制作起来却依然非常流畅且顺利。

    在一天不到之内,这款游戏便基本做好了。

    制作的速度和制作途中的轻松程度,让林达自己都感到惊讶!

    “我什么时候变得这么强了?”

    因为林达感觉得到,做起来如此顺畅,这绝对不是因为游戏本身太简单。

    而只能说明一件事情。

    那就是林达确实变强了!

    变强了许多。

    对系统功能的运营,愈发的得心应手了。

    对于现在的林达来说,开发《狂扁小朋友》这种档次的游戏。

    简直就是信手拈来。

    SOEASY!

    按照惯例,在开发完成之后,系统也对游戏的成品进行了审核,查看其是否足够阴间,是否存在故意摆烂的嫌疑。

    而很显然。

    一款题材如此阴间,充满了暴力、欺凌等内容的《狂扁小朋友》。

    绝对符合系统的阴间要素!

    审核不到10秒,系统的审核之眼便高兴的闪动着光芒,提示审核完毕。

    把阴间游戏系统都给整乐了。

    通过!

    一切准备就绪!

    于是在头天早上,才告知员工们将要开发《狂扁小朋友》的林达。

    在第2天的下午,就把游戏的完成品摆在了员工们的面前。

    这神一样的速度,把员工们都看傻了!

    作为首席程序员的朱九金。

    他捏着自己的肌肉嘎达作响,眼睛瞪得大大的,几乎不敢相信自己的眼睛!

    “老板,你这真的是一天的时间就做出了游戏?”

    “给我一天的时间或许我也能做出一款小游戏,但不可能有这么多的内容啊!”

    “而且这不是简单的sh小游戏,明显经过了现代技术的升级,品质其实是不错的。”

    “拿给我,我其实不吃不喝恐怕也得7天以上才能做出来吧。”

    甄白梅则微笑着用自豪的口气说:

    “我们的老板本来善于创造奇迹啊!”

    “以至于今天我看到这奇迹,
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