第166章:完全另类的回合制!不需要打怪即可通关的方式!(1/4)
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在不少人都已经接受了这样的画风,并且表示这游戏的玩法有些新奇的时候。
结果突如其来的剧情,让不少观众全都表情发懵。
杀了羊妈才能进下一关?
这是什么逆天剧情啊?
主角从地面掉落地底,独自一人还险些被小花杀掉的时候。
羊妈出来拯救了主角。
待他如慈母般宽值得宽恕的?
那些模样诡异,面容也奇形怪状的物种们。
宽恕?
宽恕了他们,主角怎么获得经验值,怎么成长啊?
杀怪就变强,这不是最基础的游戏常识吗?
观众们无不例外的这样想着。
一号玩家也代表着大众的选择。
一路走来遭遇到的怪物,基本上都是能杀就杀了。
并且杀了还能获得金币与经验值,让自己的实力更加强大。
但遇到堵门的羊妈之后。
玩家却有些不忍心下手。
毕竟这是主角目前在地底世界遇到的唯一一个怀有善良之心的生物。
在选择了几次逃跑未果之后。
看来只能开战了。
熟悉的白框弹出,代表着主角生命值的红心居中。
战斗开始!
《传说之下》另类的回合制战斗,在与每一个怪物交锋的时候的表现都不尽相同。
而羊妈的攻击手段也显然十分强大。
一只手轻轻拂过,便会从上空坠落无数的火团。
玩家只能操纵着可移动的,乘胜追击!”玩家抿了抿嘴,看了看自己不容失误的血量。
可意外又出现了。
轮到羊妈的回合。
她所发射的弹幕攻击,仍旧巧妙的避开了像跑不掉。”
“对了!仁慈!试试仁慈!”
有人忽然想起来了。
在玩家主导的战斗界面中。
一共有四个选项可以选择。
【战斗】
【行动】
【物品】
【仁慈】
起初因为面对怪物,再给出了LV1,血量等设定之后。
玩家会先入为主的认为要对怪物进行攻击。
所以【仁慈】这个选项,一号玩家一直都没有选择过。
眼下面对这种怪异的局面,再攻击就不礼貌了。
很显然,一号玩家也是这样想的。
又一次的回合中。
他选择了【仁慈】
羊妈的表情微微发生了变化,她带着复杂的目光望向主角。
对话框也只是弹出【……】六个点。
回合继续。
“没有用?”
“是不是刚才一路走来杀了不少怪啊……”
“羊妈说她是遗迹的守护者,那这些怪物也相当于她的子民了。主角把它们都杀了,所以已经没办法得到羊妈的宽恕了吧?”
“意思是,现在悔改已经太迟了?”
而事实也是如此。
无论后续再怎么选择。
羊妈都不再说话。
屏幕只会弹出一道旁白提示。
【讽刺的是,这种场合下的仁慈似乎无法解决问题】
局面僵持了下来。
一边是不愿意杀害主角的羊妈。
而另外一边是“只要不继续进攻就无法过关”的主角。
评委席上,有评委的表情变得凝重了。
明明只是一款老套世界观的游戏。
而且剧情也只走到第一关的BOSS战,更多的细节都还没有展示。
可心里却有一种说不出来的不适感。
按照人的三观逻辑,这时候应该与不愿意攻击自己的羊妈达成和解
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