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峰说完,sak直接跳下来,对着陈豪的脑袋就是一通突突。
“嘭嘭嘭——!!”
陈豪仰起头的同时用手中的usp对着sak的屁股打着。
“砰砰砰——!!”
但sgo中有一句话是这么说来着:高打低,打傻**。
意思就是说,在高处的人和在低处的人对枪,在下面的人会吃亏一些。因为上面的人更容易打到下面那个人的头,而打头就是一枪带走。
此时的情况就是如此,从二楼飞下来的sak瞄准的是陈豪的头,而陈豪只是瞄准的sak的屁股。
当枪声响过之后,陈豪被sak一枪敲头带走了。
b包点空了!
“哈哈哈(打鸣)杀得好啊,弄死这老六!”茄子看见sak将陈豪弄死之后,开心得拍起肚皮,并且打起了鸣。
与此同时,在b链接的ququ见b包点的陈豪被sak弄死了之后,正准备进点。
但在拱门的夜游神穿过拱门烟,找到了正准备从链接进包点的ququ。
没有废话,没有多余的动作,夜游神举起就射。
来不及反应的ququ才听到耳边响起的枪声,便被夜游神一枪爆头带走了。
“——拱门来人了!!”
随着ququ报点声一同响起的还有sak开始安4的声音。
“滴滴。”
此时场上是一个2v1的局面。
薛定谔从警家回防到超市,但此时的他状态非常的不好,被毛子打成了一丝血的大残。
而夜游神在开局的时候被茄子抽了几枪,此时也只有50多滴血,状态也算不上很好。
而在包点下包的sak只是被陈豪打腿打到了几枪,并没有失去多少血量,还是处于一个比较健康的血线。面对两个状态不好的回t,理论上他完全绰绰有余。
但现实并非是理论可以概括的,许多情况是在人的意料之外的。
这残局,考验的不光是三人的枪法,还有三人的意识,以及胆量。
当然也考验薛定谔和夜游神的配合。
对于sak而言,要赢下这一局,枪法意识胆量缺一不可。想要打开局面,不能被动地蹲守等待敌人的进攻。只能主动地出击,找到丝血的薛定谔,将其打掉,不给夜游神和薛定谔打配合的机会。
对于薛定谔而言,只要忍耐住,避开和sak的对枪,等待夜游神赶来,就基本上能稳稳地拿下这一回合,不徒生变数。
然而,他会选择忍耐,放弃和sak的对枪机会吗?