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他当然会。
他虽然是个莽夫,但不代表他是憨憨。唾手可得的胜利就摆在眼前,忍耐一下又如何?
缩在超市没有出来的他,小身位peek这超市窗口,在拿信息的同时,等待拱门夜游神的就位。
夜游神在vip下的长椅上做了一个加速跳,跳上了vip,但还没完,跳上了vip的他又用了一个旋转跳,跳上了b小。
这样的路线无疑省下了很多的时间。选择这样的路线打回防,也是许多高手所喜欢的。不过这需要很好的身法,如果跳不上去,浪费的时间便更多了。
夜游神和薛定谔在语音中交谈着,待会由薛定谔做一个拉枪,夜游神补枪,将包点的sak稳稳地拿下然后拆包。
然而这是理想下的状态,sak会坐以待毙,给他们机会吗?
答案是不会。
血量尚且健康的他,当然选择第一时间去找被毛子打残的薛定谔去了。
各个点位在sak的脑中里飞快地过了一遍,地图上所有的路线都清晰的呈现在他的脑海之中。在排除了几个不可能的路线之后,sak确定了残血的薛定谔的回防路线。
a点——vip——超市
a点——警家——超市
a点——下水道——b二楼
a点——拱门——b小
三条路线,sak瞬间排除了最后一条路线。
因为大残的薛定谔是不可能从拱门去b小的,刚才b小还有ququ在架点,且刚才打起来的时候ququ也只看见了一个人,并没有发现第二个人的任何身影。
于是现在只有两个地方可能。
b二楼,超市。
幸福二选一的时刻,sak果断选择了后者,超市。
选择的理由可以有很多,但只要有一条就够了,那就是感觉对了。
sak就是感觉超市有人,他要就要去超市找人。
感觉是什么?感觉就是意识达到一定程度后,经验达到一定程度后,自然而然地流露。
有时候人的感觉,就跟透一样。就好像有一个声音在你的耳边告诉你:就在哪儿,哪儿有人!
然后你一去,还真就有人。
从包点摸去超市里面,在进去的一瞬间,就看见了在超市口做peek的薛定谔。当然同时薛定谔也看见了sak。
对于sak找来,薛定谔是不感到意外的。虽然说他不会去找sak但不代表sak不会来找他。
狭小的房间,两人正面相遇,没有废话,两人举枪便射。但结局是显而易见的,只有一丝血的薛定谔怎么可能是sak的对手,仅仅是一个照面,便被带走。
现在场上来到了1v1。
夜游神确定了sak的位置,同时sak也确定了夜游神的大概位置。
夜游神没有选择直接去超市找sak,因为他现在的血量并不健康,没有必要去冒险打架枪的sak。
夜游神选择了直接去到包点,找到了sak埋的包。
“滴滴!”
夜游神直接开始拆包了。
他想通过拆包骗出在超市的sak,只要他一出来,占领先机的便他夜游神了。
但超市的sak没有动静。
“滴滴!”
夜游神选择了第二次拆包。
此时在超市的sak对于夜游神的第二次拆包有些拿不定主意了,他不知道这次夜游神的拆包,是否又是假拆。
如果是,自己贸然出去,便中了计,只能被迫后手跟夜游神对枪。
如果不是,自己不出去,这包便直接拆了。..
时间一分一秒过去,如果sak再犹豫,那么夜游神可能真就拆完了。到时候再出去阻止,那么已经是迟了。
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