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的祁梦看着两人所谈,羡慕之色一闪而过,倒不是因为野怪、或者玩家。
能活着,就已经很让她羡慕了。
“半天没吃东西了,怪饿的。”
“且随我来。”
某小院堂中。
吃饱喝足,唐凌看了下外边,已经深夜,起身抱拳。
“今日诸事,麻烦小小姐了。”
“这么客气干嘛,叫妹妹!”唐雨立马道。
不管两人沉默,再道:“我就不走了。而且这么晚了,不如住这里,有什么事情也方便,你在外面也没什么要紧事。”
唐凌一听,也觉得有理。
他在外面,确实没任何事情,住在哪里无所谓。
之前住处离军营稍近,好办事,但在他确定计划后,城主已经把统军将领之职撤了,后续事情也不需要他操心。
最重要的,他现在是真的懒得走动。
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ps:写给读者的话(如果还有的话),此为前文章节修正以及部分设定补充
在之前,设定兽类的模板中,体质就是等级,也就是说人类模板中体质所衍生出来的属性,在非人的兽类阵营中,是基于等级。这个初时还好,在后面,问题太大。
首先,突破是可以受到突破特性加成,怪类是以等级而论这个特性就吃不到,总不能让一阶的怪等级能突破200级,还有一些天赋带来的体质加成也没有办法作用下去。
而且,以普遍设定与认知来论,兽类属性通常比人类高。
所以,从这里,重新设定怪类的模板。
下面,以月影白天的模板拿来举例(未突破至一阶的兽类模板)
【姓名:月影
种族:狼(神级boss)
等级:100级
力量:100
生命:300000/300000
攻击:20000
防御:12000
天赋:神·啸月(神)、神·隐匿(神)、神·月眷(神)
技能:月刃(神)】
上诉模板,在未突破至一阶时,保持不变,生命与防御的计算依然是等级+力量
注:出于感官原因,兽类模板“生命”同人类模样一样,放到基础属性之下
生命=等级100级别(神级2000%)+力量50级别(神级2000%)
注:当怪进行突破至一阶时,将获得“体质”这一基础属性。
下面,拿另一位存在的模板来举例说明
模板如下↓
【姓名:青
种族:龙(一阶神级)
等级:200
体质:210
力量:210
统率:200
神魂:100%
生命:3965500/3965500
元力:36520
气精:24800
攻击:101200
防御:58400
突破特性:
体质再升·一(+10%体质);
力量再升·一(+10%力量);
生命再升·一(+10%生命);
元力再升·一(+10%元力);
攻击再升·一(+10%攻击)
天赋:水域之主(神)——身处水中时,全属性+18%
苍风水引(神)——可将攻击转化成木、风、水元素,造成木、风、水元素伤害
长春(顶)——每小时生命回复10%
水华(顶)——生命值+75%;身处水中时,额外+75%
腾云驾雾(顶)——驱使
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