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这个网游策划果然有问题

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570、颠覆(5/9)
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   所以,很多后起之秀,这会看到林木工作室展示的手游,除了惊叹外,还挺兴奋的。

    就像是等到了风……

    而相比起这些后起之秀。

    现场之前一直在等风来的牟丰,这会就悲观多了……

    他也短暂出现过同样的想法。

    但很快。

    他就反应了过来,和旁边的李广生对视一眼后,一同露出了苦涩的笑容。

    林木工作室是在用最直观,大家都懂的方向,去设计游戏啊。

    全方位无视角地展示了,他们在游戏上堪称统治级别的制作能力。

    是。

    游戏操作都很简单。

    简单到甚至让人觉得,谁都可以做。

    但为什么,是他们先推出这样的游戏?

    这就是理念和制作能力的全面碾压啊……

    ….

    估计等自己赶上去,他们就又有新的好点子了。

    所以,牟丰真的很悲观。

    而且。

    虽然这五款游戏,看起来很简单。

    但他们对手游的思考,真的仅限于模拟现实中的动作那么简单吗?

    牟丰不太相信,也不敢相信。

    而另一边。

    直播间。

    玩家们同样被康逸‘一根手指能做些什么,这个问题,搞得七荤八素,整个人都晕乎乎的。

    目前的游戏,玩法在他们看来,同样也是简单的。

    毕竟这些人,大多可都经历过林木工作室各种大作轰炸的玩家。

    什么大作没见过。

    但哪怕如此。

    面对林木工作室抛出的一款款,将手机玻璃板这个载体玩出花来的游戏。

    他们还是第一次觉得,自己看到了手游的未来……

    上个月粪作冲击。

    让他们都觉得手游这玩意根本行不通。

    但林木工作室现在却用最直接和最容易理解的方式,告诉他们——行得通的。

    虽然这些手游,玩法简单是简单了点,但所有玩家都明白,这就是游戏。

    而不是前段时间的那些垃圾。

    简单、有趣、休闲。

    这就是目前林木工作室公布的手游给他们的感觉。

    而现在林木工作室公布的游戏,其实很多都是要自己玩过,才能知道其乐趣的类型。

    但现在只是演示,却依旧让玩家产生了这样的感觉。

    “就一个词,大开眼界……而且我总感觉,‘手指能做些什么,,要成为名场面了……”

    “肯定会,以后讲到手游,估计也会绕不开他们,反正我看完五款游戏,就想到了一个词——闪开让专业的来……”

    “那么多公司,上个月轰轰烈烈炒作了那么久的手游,却连游戏最重要的用途都搞不清……看看未来吧。”

    “确实让人感受到了差距,我都快被手指能做什么洗脑了……他们到底是怎么想到这么多花活的啊……”

    “很有趣,作为传统游戏的补充,比掌机更加便捷,所以手机到底什么时候可以开抢?”

    “游戏机制感觉稍微简单了点,但想到手机的处境,这真的已经非常厉害了……这才是手游啊。”

    “……”

    同一时间。

    舞台。

    五款手游。

    除了演示游玩的空隙外。

    康逸几乎没有任何停歇,一款接着一款介绍。

    完全没有给观众留下喘息的空间。

    但最后一款。

    他却没有这么做。

    就像是故意给玩家留下缓冲和讨论的时间一样。

    “以上,就是我们这段时间思考过后,从而制作的五款单机手游。”

    康逸越说越自信。


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