阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
正在思忖之,林灰接到了黄静的电话。
甫一接通电话就听到黄静的道贺:“还说你新上线的小游戏不是爆款,现下可是已经营收突破五千万美元,恭喜你呀!”
林灰道:“谢谢,不过能取得这样高的营收。
这里面也有你的功,要不是当初你建议我将售价调,也撑不起来现在这么高的营收规模。”
林灰这话也不完全是谦,虽然说是游戏方面也有着“薄利多销”这样的说法。
但林灰当初如果是按照1美元的售价往外进行售卖。
即便是有效下载相比于现在再翻一番。
其总营收额依然是没有采用3美元的售价对应的营收高。
听了林灰由衷的感,黄静也不胜感叹。
黄静确实是曾经建议林灰调整《T-rexsJourney》这款游戏定价。
当初黄静的说法是恐龙文化在海外很有受,林灰完全可以上调一下定价。
其实黄静提出让林灰调整一下售价的建议其实只是随口建,没想到却无心插柳柳成荫。
说实话当初她当时是不太看好林灰搞得《T-rexsJourney》这款游戏的。
为了避免《T-rexsJourney》这款游戏销量惨淡而让林灰的自信心受到打压。
黄静于是建议林灰上调定价。
毕竟如果还只是1美元的售价的话。
那么售卖出上千万份才能实现营业额破千万美元。
而售价3美元的,随便卖出个三四百万,营业额很容易就突破千万美元。
虽然说林灰也不是随便什么游戏都能售卖千万份。
但因为林灰此前《HILLCLIMBRAG》等游戏积累的名声。
即便是售价些许上,林灰新游戏想达到三四百万的有效下载还是不会费力的。
而能够达到这样的成,售价又些许上调之后。
这样林灰即便是《T-rexsJourney》这款游戏市场反应遇,营收额还是能千万美元级别的。
虽然林灰没少创造奇,但当初不只是黄静本人不看好《T-rexsJourney》。
蘋淉内部很多人都不看好《T-rexsJourney》这款游戏。
虽然常说大道至,但《T-rexsJourney》这款游戏也太简单,简单的甚至有点简陋。
林灰过往搞得游戏像《2048》和《FLYBIRD》虽然也很简陋。
但线上和《2048》比较相似的只有一个《THREES》
而和《FLYBIRD》相似的游戏则几乎是一个没有。
也就是说像《2048》和《FLYBIRD》虽然也很简陋。
但GRAYFOREST过往搞得这样的“简陋”游戏在上线的时候几乎没啥竞争对手。
剑走偏锋才导致林灰的胜利。
可是《T-rexsJourney》,其本质上却是跑酷游戏。
而当下应用商店里最不缺的就是跑酷游戏。
各种跑酷游戏没有一百个也有八十个。
《T-rexsJourney》这款游戏的竞争者可以说是相当之多。
相比于一众同样属于跑酷游戏的竞争,《T-rexsJourney》这款游戏没啥优势。
毕竟这只是一个2D跑酷游戏。….
本章未,请点击下一页继续
虽然林灰以前搞得游戏也都是2D的。
但跑酷游戏做个2D,额……
不能说想法很奇葩,只能说脑洞过于大。
蘋淉内部有激进的市场人员甚至觉得《T-rexsJourney》不像是林灰搞出来的。
本章未完,请点击下一页继续阅读》》