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6月28号晚上,林灰在悠哉悠哉回复着邮件的时候很多人同样也没闲着。
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譬如说竺竹此时就很忙碌。
竺竹是水木大学计算机系的一名大三的学生。
学业之余她会在YouTube上记录一下日常或者是分享一些比较有趣的程序。
原本只是随便鼓捣着玩玩的,不成想竟然还拥有了上万的订阅者。
其实也可以理解,普通人对程序猿的世界本来就比较好奇,更何况是程序媛的世界。
然而拥有很多订阅者之后的竺竹并没有体会到当网红的快乐。
反而过上了日常被催更的生活,就很无语。
反正竺竹是已经拖更一周了。
也别说什么摆烂什么的,素材什么的哪有那么容易找到?
总不能敷衍了事吧,那不是她做事的习惯,索性干脆就一直拖着吧。
不过今天竺竹却决定更新了。
至于为什么更新,自然是因为GRAYFOREST发新游了。
这样的热度不充分利用说不过去啊。
说起来竺竹是不怎么玩游戏的。
至于一个不怎么玩游戏的人为什么会注意到GRAYFOREST呢?
还是因为此前不久的一次网络推广。
作为一个订阅者勉强过万的YouTube博主,竺竹原本以为通过打广告变现什么的距离其很遥远呢。
毕竟一般的金主在通过YouTube宣传的时候往往倾向于寻找拥有超过十万订阅者的YouTuber。
不曾想此前在《FLAPPYBIRD》这款游戏在选择在YouTube上进行网络推广时GRAYFOREST却将目光放在了拥有10,000名订阅者的YouTuber上。
虽然不知道GRAYFOREST是出于什么脑回路做出这样的选择。
但当时领到关于《FLAPPYBIRD》这款游戏网络推广任务的时候竺竹是很有成就感的。
大概类似于被认同的感觉吧。
不过领到相应的推广任务之后,竺竹当时也不完全是喜悦。
接这样的一个游戏的推广会不会被骂恰饭之类的。
如此一来先前的粉丝会不会直接跑掉?
经过一番比较复杂的心理冲突之后。
竺竹还是决定接下这样的一个推广任务。
至于为什么要下决心接下这样一个任务。
是因为当时竺竹了解到《FLAPPYBIRD》的开发者是独立开发者。
而且不是一般的小打小闹的独立开发者,而是国内为数不多的比较有名气的独立游戏开发者。
竺竹虽然还只是一个大三的学生。
但是她也算得上是计算机领域的相关从业人员,她知道独立开发者的难度。
尤其是国内独立开发者的发展之路在竺竹看来更是困难重重。
反正在未来的职业生涯规划中,竺竹想过很多以后的职业发展路线,唯独是从来没想过去做一个独立开发者。
对于GRAYFRPRET这样一个独立开发者,竺竹虽然不至于说是顶礼膜拜吧,但多少是有一定钦佩的。
竺竹觉得力所能及的时候也可以适当帮下。
何况现在还是有偿推广,帮忙做下宣传她也不是很亏。
大不了到时候推广的时候注意下技巧。
怎样注意技巧呢?竺竹略一思考就有了答桉。
她觉得可以多进行技术层面的结构,而不是单纯的宣传游戏本身。
当时做好视频之后怀着忐忑的心情将推广视频发出之后。
竺竹有些意外地发现随着这个视频的发出,她非但没有掉订阅。
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