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反而因为其解构角度清奇在一众妖艳jh中脱颖而出。
一个视频还意外增加了大概万余订阅。
额,这么神奇的么~
这之后,竺竹就一直关注着GRAYFOREST的动态。
在GRAYFOREST搞出《HILLCLIMBRAG》之后竺竹又跟着热度搞了个技术方面的结构。
订阅又增长了不少。
竺竹算是明白了,好家伙,这个GRAYFOREST就是流量密码啊。
现在GRAYFOREST又发布了新游。
这样的机会竺竹自然是可以加以利用一波。
虽然有蹭热度之嫌。
但技术人员的事情,怎么能说是蹭呢。
YouTuber搞出来的视频搞出来之后反过来可以助长GRAYFOREST发布游戏的热度。
这本就是互惠互利的事情。
反正比得知某些苦难的社会事件之后各种恶意结构吃人血馒头的不知道要高到哪里去了。
因为要从技术层面上对林灰搞得这个恐龙小游戏进行结构。
首先最起码她得搞出个恐龙小游戏的复刻版本。
至不济也得搞出个de来,不然就别说什么技术层面结构了。
看来要熬夜了,竺竹不由得这样想到。
……
董佳琪此时也没闲着。
此时的她在高度关注GRAYFOREST搞得《T-rex“sJourney》这款新游的一系列数据。
虽然像《T-rex“sJourney》这款新游只在海外上线。
但这并不妨碍尚在国内的董佳琪第一时间注意到这款游戏。
事实上每次GRAYFOREST一搞出新游戏来董佳琪都是高度关注。
稍稍有些不同的是,以往的董佳琪之所以关注GRAYFOREST搞出的新游是为了撰写相关的分析文章。
而现在则不然,现在的董佳琪已然很少写文章了。
和前段时间的光杆司令的状态不同,最近董佳琪手下新近分来了几个实习编辑。
这种情况下,现在董佳琪虽然偶尔也要动笔写些文章,但更多的时候只要交给手下人代劳就可以了。
董佳琪更多时候要做的只是把把关就够了。
至于董佳琪现在都不怎么需要写分析文章了,为什么还高度关注GRAYFOREST搞出得新游?
可能就是因为过往养成的习惯吧。
……
说到《T-rex“sJourney》,这款游戏甫一上线,董佳琪就试玩过。
《T-rex“sJourney》这款游戏游戏内容很简单。
无非就是一款小恐龙跑酷游戏而已。
在这款游戏里玩家只需要操作小恐龙避开沙漠中随机出现的仙人掌以及迎面而来的翼龙即可。
而当小恐龙撞上障碍物时,即意味着游戏结束GAMEOVER。
游戏内容很简单,基本上属于玩家一上手就会的那种。
游戏画面简洁,游戏内容注重本源,多余的东西几乎没有。
游戏设计语言跟灰神此前搞得游戏还是有传承性的。
给董佳琪的感觉是,《T-rex“sJourney》这款游戏类型上有点像林灰以前搞得像素鸟。
从风格角度出发《FLAPPYBIRD》和“恐龙小游戏”此二者风格上都是极简风格。
所不同的是《T-rex“sJourney》这款游戏上手难度明显要比像素鸟低很多。
当然了这种就难度的感知而言仅仅是基于董佳琪的游戏水平而言。
要是对于一些游戏大老,董佳琪没感觉
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