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何处寻归途

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第 299 章 第一章(3/7)
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向于我的观点,遇到堡垒的人时会更乐于合作,遇到我的投影体时会怀有好感。这是为什么呢?因为我的游戏角色给了他们一个任务,奖励了他们一件好装备或有用的道具……”

    “而且他们会叫你老公,还会让你的游戏角色穿比基尼,更有可能会尝试把你的游戏角色给爆了,看看会不会掉老魔杖。而你哪怕在游戏中心的后/台监控里看到这些,都会觉得没必要因为这点破事下个悬赏。”靳一梦冷笑着提醒道,“你要觉得无所谓那你上吧,但我觉得呢,就让他们老老实实重置得了,咱们这次的任务应该跟游戏剧情没多大关系。”

    ——在某个更高等的次级衍生宇宙中,这段历/史剧情(即靳一梦口/中的游戏剧情),是一段典型的冒险者英雄拯救世界的传/奇故事。

    在动/荡之年的神祇与凡人之战中陨落的死亡三神,即谋杀之神巴尔、死者之神米尔寇、纷争之神班恩,再度悄然结盟,命其选民假借“至上真神”之名,奴/役凡人,散播恐/慌,挑/拨纷争,掀起战争。杀/戮、死亡与纷争正是这三神的权/柄,而神灵的权能就是神灵的力量,只要至上真神之祸席卷整个世界,使得生灵涂炭、血流漂杵、天/下/大/乱,那么死亡三神不仅会因此复活,更会变得无比强大。当然,这一切最终还是被某支不知名冒险者小队所阻止了……

    ——以上是本宇宙之上级衍生宇宙的土著所知的历/史剧情,充满了歌剧式的波澜壮阔与热血王/道的传/奇感,非常适合改编成游戏或影视剧。但在堡垒组/织的记载中,这一切是这样的:

    在大概一千多年以前的某个主宇宙里,兄弟会的三位神魔在获取到土著死亡神祇位格之后,试图通/过挑/起超大规模之战争的方式,积蓄自己在本宇宙中所属位格之神力,最终目的是篡夺原初死亡、纷争、杀/戮、毁灭与虚无之神耶格(已知的、生出先天自我的尼德霍格投影之一)的位格与力量,并将其献给他们的尊主潘多拉。为此他们挑/起了史称“动/荡之年”的超大规模战争,无数土著神明、斗兽场神魔法相投影都牵涉其中,就连九大圣座组/织都牵扯进去八个,不知有多少法相神魔披了个土著马甲就冲进来开干。严格来讲,那场战争直至今日仍然在继续,因为没有哪个圣座组/织会放弃一个主宇宙,而伴随着主宇宙的每一个微妙的动/荡与每一次波涛的涟漪,无数次级衍生宇宙也随之涌现与覆/灭……

    命运与堡垒进入的这一次级衍生宇宙,其上级S级衍生宇宙,正是分/裂于“兄弟会三位神魔第一次被驱逐出主宇宙”这一历/史剧情节点。在那之后,“动/荡之年”仍在该S级宇宙持续,九大圣座组/织也继续牵涉其中,只不过参与者的逼格降低不少——在主宇宙中,神魔才是争夺的主力军,而在S级衍生宇宙中,主力军换做了法相,神魔大多以投影的形式出场,其本尊仍在主宇宙中干仗。到了A/级衍生宇宙之时,更是连阿斯特罗这等天人合一都能来碰上一碰。

    随着命运的每一次波涛,次级衍生宇宙的数量也随之增加,蛋糕自然越来越大。不少圣座组/织断断续续地、或主动或被动地放弃了一些次级衍生宇宙,即不再强求强关联、高质量的资源点,仅留神魔法相的投影驻守,转而去集中力量探索另一些。然而在本宇宙的上级衍生宇宙中,兄弟会、堡垒、影盟与晨星显然都没有放弃这一宇宙,因此才有“至上真神之祸”这一历/史剧□□/件,以及“不知名冒险者小队阻止死亡三神阴/谋”之结局。

    ——当然,在命运与堡垒降临的这个A/级宇宙里,“至上真神之祸”甚至还没有完全开始,而它的结局,也是未定之数。

    这就是阿斯特罗降临在这里的原因。

    “至上真神之祸”并非是使宇宙衍生分/裂的节点。因此正常来讲,假如没有任何角斗/士掺和,本宇宙的历/史
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