返回

CSGO:什么叫六边形狙击手啊

首页
关灯
护眼
字体:
第二十章 最不怕的就是拼实力(1/3)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

    在天梯中击杀一名敌人,加的枪法值是0.0008。

    这一点没有争议。

    但为何刚刚两个击杀,系统却跳了两个0.004?

    曹卿有些疑惑。

    但系统给的提示太少,一时无法确定哪里出了问题。

    只能先继续这么打下去。

    第二回合,输掉手枪局的AfterGaming根本没有刚枪的意思。

    五把格洛克,在A二楼一波无甲Rush之后,快速结束了这一回合。

    曹卿在Mo手里抢到一个人头。

    一个人头,枪法值增加的数字依旧是0.004。

    看着对方整齐划一的战队标识。

    曹卿心中突然灵光一闪。

    “难道是因为训练赛,对面是整队的缘故?”

    最随意的死斗,数值加成只有普通天梯的二十五分之一。

    而比天梯强度更高的训练赛,职业对抗,则直接变成了五倍。

    照这个思路想的话……

    系统……可能是按照游戏强度,来划分枪法值的加成?

    这么一想,这一切似乎就说得通了。

    曹卿的眉头随即舒展开来。

    将普通的天梯作为参照,死斗和训练赛对选手本身带来的提升确实差异巨大。

    而按照这个逻辑继续往下推断的话。

    如果以后打比赛,那每个击杀所带来的收益会不会更高?

    线上比赛呢?

    线下会更高吗?

    只不过这些举一反三的想法,目前无法验证。

    但只要能够成功加入职业队伍,验证这件事也就是迟早的事情。

    而且,如果抛开其他因素的话,训练赛里的人头的加成如此之高。

    对曹卿来说反而是个好事。

    毕竟天梯真的是太肝了。

    天天这么高强度打上一段时间,不光游戏热情耗光了。

    身体也会被榨干。

    “算了,管他呢,先专注在眼前的事情上吧。”

    曹卿耸了耸肩,将这些想法暂时埋进脑袋深处。

    训练赛还在继续,之后到了长枪局的AfterGaming,进攻就开始采取各种各样的战术。

    开局控中路包夹B点。

    四人爆弹走A,下水道放一人打侧身。

    假爆A点快速转B爆弹。

    战术层出不穷,枪法也相当凌厉。

    但却给人一种非常板正的感觉。

    战术是有了,但进攻更像只是为了走流程。

    处于防守方的钢盔等人,始终做默认防守,有意无意之间,似乎在配合对方的进攻战术。

    这也正常。

    毕竟是训练赛,训练的东西就是队员们之间的配合与执行力。

    还有就是战术的流畅度。

    只是,这样也让行动“非常自由”的曹卿有了许多可乘之机。

    第九回合。

    曹卿一把AP前压下水道。

    偷掉断B的土匪0i之后,又配合着拱门的AE,两人在中路要闪反刷,打出一波刷屏。

    “Nice,曹卿,你这狙比我准啊。”

    AE毫不吝啬自己的赞美,往往是曹卿刚打出一个击杀,他就会在一旁叫上一句。

    虽然曹卿知道AE自己上的话,大概率会比自己做的更好,可心里也很受用。

    毕竟,谁不喜欢被夸一夸呢。

    在上半场最后一回合中,曹卿拿着一把AP面对1v2的下包残局,又一次打出高光。

    先是走B小回防,找到走位不慎的MAD,接着进入包点,在拆包烟边上找到Roninbaby。

    再次在残局中失利的Roninbaby十分诧异。


本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一章 目录 下一页