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CSGO:什么叫六边形狙击手啊

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第二十章 最不怕的就是拼实力(2/3)
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    他以为Q1ng丢了拆包烟会直接强拆,就像手枪局那样。

    所以他才主动提前走到烟雾边缘等。

    可对方居然利用巧妙的走位,从烟雾弹另外一侧绕了出来,率先找到了他。

    这就有点不可思议了。

    想到这几天贴吧和论坛上沸沸扬扬的传闻。

    Roninbaby不禁怀疑。

    难道这个Q1ng真的是挂?

    可随即又打消了这个念头。

    是挂的话,Mo会带他训练赛吗?

    不可能的。

    而且,Mo,AE,和这个Q1ng,几乎一模一样的PING值,让Roninbaby产生一种错觉。

    他们该不会坐在一起吧……

    要是在一起的话,如果由Mo和AE指挥打残局,打成这样也是正常。

    最终,上半场以12:3的比分结束。

    主动想打荒漠迷城AfterGaming,进攻只拿到三分。

    只经过这一个上半场,Mo和AE就已经打消了心中所有对曹卿的疑虑。

    足够了,根本不再需要其他证明。

    到了下半场。

    钢盔另外四人的进攻也频频遇到问题。

    不是在默认中掉人,就是进攻途中磕磕绊绊,意外减员。

    连成功进入残局的机会都不多。

    临时担当自由人的曹卿又成了残局担当。

    只不过,面对上半场连续拿下残局的曹卿,AfterGaming给予了足够的尊重。

    抱团相互取暖,或者有人打发现给队友拉脱。

    让单人摸排的曹卿根本无法有效找到缺口。

    但这都没关系。

    所有人都看到了曹卿的个人能力。

    放下芥蒂的Mo,眼看着步枪进攻打不进去,便临时在语音中指导曹卿,该如何拿狙走在队伍中间打补枪。

    甚至还刻意提醒其他人。

    “不要和狙抢身位,你步枪要是能一枪秒了警家那我没话说,但你秒不了,就老老实实让位置出来。”

    而曹卿也不负众望,配合着这群大龄选手打A1静音接触,连续两把成功进入包点,并且埋包进入残局。

    进了残局,就是曹卿的表演时刻。

    时机感应虽然对枪法没有加成,但可以让曹卿轻松把握对枪时机。

    即便只有61的枪法,只要合理运用,在某些方面甚至比大场面先生更强。

    连拿几个残局,其他人的状态也顺了起来。

    不大一会,第一张地图的游戏便结束。

    比分16:14。

    曹卿拿到整整33个击杀。

    第二张图,列车停放站,是Mo主动选出来的地图。

    这张最适合AP发挥的冷门地图,其实才是Mo想拿来考察曹卿的主要地方。

    因为训练赛不同于天梯,职业队的道具和闪光覆盖,会让普通的狙击手连眼都睁不开。

    何况这张地图非常考验AP游走的能力。

    所以,开不开东西,枪法的稳定性,都是至关重要的东西。

    曹卿最终几乎完美完成了任务。

    不到30个回合,又是30个人头。

    潇洒哥和裤衩虽然间隔两地,但看着结算的战绩,也默契的在屏幕前同时露出微笑。

    投票?

    答案已经很明显。

    也根本不需要Mo来宣布。

    他绝对可以成为钢盔的第五人。

    结束训练赛,五个人在语音里随便聊了起来。

    关注点都在新加入的曹卿身上。

    “小兄弟,用不用我帮你澄清一下。”小兄弟已经成了潇洒哥口中曹卿的代名词。“网上那些节奏烦的很。
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