第19章 鬼剑(设定章,不喜欢看的可跳,不影响剧情)(3/3)
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已经算是天才了。
每一阶能升6~7点,那基本是妖孽。
而每一阶升8~9点,靠自己的资质基本上是不可能的。
要么是有大机缘,获得了逆天功法,反复压缩修为,要么就是有长辈帮忙。
至于一阶10点,那只是理论上的数据,前世各种玩家数据帝经过大胆猜想和假设,才诞生了这个理论上的上限。
而炼晶期每一阶则能提升10~50点属性,洞虚期每一阶能提升50~100点属性,提升的巨大差距,才导致了越阶对抗的难度。
玩家之间流传着一句真理,技巧可以弥补一定的属性,但若属性差距太大,那还是早早选个优雅点的死法吧。
根据压级帝不提升修为,只靠不断学习稀有职业,以此提升额外属性点的测试,众玩家也知道了每个修为对应的极限壁障。
比如凝气期五维最高能达到99,炼晶期五维最高能达到999,洞虚期五维最高能达到2999。
再高的壁障还没来得及测试出来,林询就重生了。
当然,这些数据,只有玩家们才知道。
《修真》世界的原住民们是不知道这些量化的东西的。
而且原住民们没有具体职业模板的加成,他们只能靠自己慢慢摸索,慢慢形成自己的职业体系,所以同等级下基本上打不过玩家们。
玩家们一开始只会打打杀杀,慢慢地,开始和原住民交流起了感情。
而因为NPC们实在太逼真了,不少人怀疑这就是一个真实世界。
于是有些人就开始想办法跟原住民透漏这是个游戏,看看他们有什么反应。
最终,玩家们发现,他们无法对原住民说出任何泄露信息的话。
就算说了,也会被模糊合理化处理,比如玩家说了“系统”两个字,在原住民耳中就会变成“脑子”。
“我有脑子,我真的有脑子。”
“你为什么要强调你有脑子?虽然你看起来没有的样子。”
一开始这类笑话闹得还不少,这也是玩家们确定这只是一个游戏的部分原因。
林询叹了口气,关掉了自己的状态面板。
实力还是有点不够啊,自由属性点先留着,以备不时之需。
看了一下反派点商城,里面好东西还不少,但他现在没有点数,也买不了什么东西。
一切准备得差不多了。
他看向视野右上角闪烁的灰点。
该回去了。