第19章 鬼剑(设定章,不喜欢看的可跳,不影响剧情)(2/3)
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1,以此类推。
等级的第二部分则是职业,主职业只能选择一种,而副职业则没有选择限制。
而玩家的总等级由这两部分等级之和所决定。
例如林询目前修为是凝气1阶,职业是鬼剑Lv1,那么他的总等级就是2级。
由于版本对玩家总等级限制,很多人就想出了一些类似扮猪吃虎的邪道。
比如放着炼晶一阶不动,然后不断找到更加稀有强力的职业,把这些职业加到高级。
这样在修真世界的原住民看来,这些只有炼晶一阶实力的玩家一个个强的可怕。
再加上玩家们死后又会复活的特征,逐渐被原住民冠以“远古先民”的称号。
他们认为,玩家是古代特殊的人族,因为某种未知原因而在现世复苏。
当然,邪道之所以被称为邪道,是因为这种方法只适合于装逼,而且只适用于原住民。
玩家与玩家之间互相有系统,一眼就能看出对方的等级,谁也不会傻乎乎地相信对面那个凝气一层的30级玩家是一个菜鸡。
林询继续向下看。
【您已领悟该职业核心技能:‘灭却师"、‘强者记忆"、‘魂临"】
【技能介绍】
灭却师:每当玩家斩杀一名带有灵魂的生物,都将汲取不同数量的魂点,魂点数量由生物强度而定,可用于升级职业等级,强化玩家自身和使用鬼剑特有技能
强者记忆:当玩家斩杀特定强者,将有一定概率吸收该强者的战斗记忆,习得该强者所拥有的部分技能
魂临:玩家可选择亲手灭杀生物的灵体或者归顺野生灵体强化自身,目前可操控数(0/1)
【您已领悟该职业通用技能:幽冥斩、魂影步、幽冥剑阵、剑术学徒(被动)】
【系统检测到玩家的数据异常,‘剑术学徒(被动)"已替换为‘剑术大师(被动)"】
林询查看他目前的面板:
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姓名:林询(总等级:Lv2)
种族:人类(反派NPC)
炼气修为:凝气1阶(进度0%)
灵力:11点(修为加成)+310点(基础智力加成)
生命值:210/210
耐力值:210/210
个人属性:力量21敏捷16体质21智力31感知36幸运1魅力-1
资质:优秀
主职业:鬼剑(Lv1)
主职业技能:灭却师(Lv1)、强者记忆(Lv1)、魂临(Lv1)、幽冥斩(Lv1)、魂影步(Lv1)、幽冥剑阵(Lv1)、剑心通明(被动Lv50)、剑术大师(被动Lv50)、剑道极意——锋锐(被动Lv70)、剑道极意——霸者(被动Lv50)、剑道极意——极速(被动Lv45)
副职业:无
副职业技能:无
可用经验值:0
技能点:0
自由属性点(不可用于幸运、魅力):10
传说度:0
反派点(特殊):3
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基本上职业的加成是显而易见的,而修为的加成就是隐藏的了。
比如凝气期,每升一阶五维(幸运、魅力之外的属性)都能+1~10。
也就是说最垃圾的凝气圆满,力量可能只有10(每次都+1)。
而最强的凝气圆满力量可能有100(每次都+10)。
取个中位数,林询现在这种20几的属性,他的整体素质应该是和凝气五六阶的差不多吧。
因为功法等因素的关系,大多数普通弟子每一阶只能加1~3点属性,每一阶能升个5点属性
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