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轻易往游戏里放,生怕一不小心整出一个怪物来进一步破坏游戏环境。
然而那些电竞化不严重的游戏,好像就没那么多毛病。
裴云腾还记得前世有款叫300英雄的游戏,虽然本身确实争议满满,但其中一些英雄的机制设计,是真的比LOL大胆和有趣很多。
但这些玩意儿,一旦放到比赛甚至排位中,都能够让原本就脆弱的游戏环境加速分崩离析。
所以设计师又哪里敢往竞技游戏里放呢?
一切为了胜利的游戏环境,就是要比那些娱乐化和休闲化的游戏环境,要僵化和短命太多。
听了裴云腾的解释,冯宪君整个人都傻了。
LOL公测也就一年出头的时间,再加上裴云腾拼命压榨系统整出的游戏环境净化技术很好地维持了游戏环境的和谐,
所以现在的LOL完全没出现裴云腾所说的那些苗头。
但裴云腾的解释又是那么合理和逻辑自家,搞得冯宪君不由自主地有些怀疑人生起来:
既然电竞化那么多的毛病,那为什么要搞电竞呢?
今天就一更,又感冒了,室友传染的,今天宿舍四个人三个发烧,抽象到家了,好险有上一次剩下的药。