阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
友能够理解。
毕竟就是场匹配,犯不着这么炸吧?
可那打野依旧不依不饶地追着骂街,最终还是舍友出手,帮他屏蔽了聊天频道,这才让裴云腾能够继续玩游戏。
然后那赵信干脆大摇大摆跑到下路跟他们抢起小兵来,问他为什么,就是废物不配吃兵线。
那一把最终怎么输的裴云腾不知道,因为那一刻他直接退了游戏,从此除了打打云顶,几乎再也没碰过任何联盟的内容。
宁愿当个快乐的云玩家。
一开始他还觉得,那纯粹是他运气不好,第一把就遇上了个压力怪。
但随着后来的诸多见闻,再加上不少同事朋友提及此事时各种感同身受的抱怨,裴云腾才逐渐意识到:
这并不是偶然。
(这段很大一部分是作者的亲身经历,这游戏的初见体验真给我恶心坏了……)
思绪从回忆中抽回,裴云腾熟练地拿出速效救心丸给冯宪君含住。
冯宪君的眼神已经不只是惊恐了。
兢兢业业干了那么多年的电竞,你告诉我电竞其实是游戏的毒药?
那我岂不是成绝命毒师了?
“不相信?”裴云腾笑笑,眉宇间罕见地闪过一丝不易察觉的无奈。
“主要是这观点……太惊世骇俗了。”冯宪君苦笑。
他算是明白为啥裴云腾那么谨慎了。
以他的地位,这话一旦传出去,行业岂止是恐慌啊。
说不定一周之内就能在世界范围内,造出一大批空中飞人来。
“裴总,能详细解释一下吗?”冯宪君由衷地问道。
“你想想,玩游戏之所以叫做玩游戏,不就是因为其本质,就是通过游玩开发者给玩家们打造的内容,从而获得快乐吗?”裴云腾摊摊手。
“但一旦一个游戏选择了电竞化,那么不可避免地,它的乐趣获取方式,就会从玩,变成了赢。”
“而有赢必会有输,有人因为赢而快乐,就必会有人因为输而难受。”
“这是个零和博弈。”
电竞化,就代表着享受游戏的纯娱乐玩家的生存空间,会被一点一点地挤压出去,尤其是在需要团队协作的游戏之中。
个人化的游戏,如格斗或者RTS还好,自己一个人玩单机也能够玩得很开心,只是乐趣稍稍少一点,玩匹配又要承担被虐的风险罢了。
但如果是需要配合的游戏,那么哪怕玩家自己并不想要提升自己的技术,只想要玩游戏放松,他的队友和对手也不一定会允许。
队友的各种上压力,对手的各种easy收徒转人工,都是会让这些玩家严重不快的东西。
去多练习固然有机会摆脱这些,但不是每个人都有耐心在挨了骂之后还接着练习试图证明自己的。
那新玩家能多才怪了。
而新玩家少了,那那群挨骂成长起来的老东西的戾气,就会集中施加在那些为数不多的新玩家身上,然后将他们转化成为更加恶臭的老登。
真是糟透了的恶性循环。
所以在裴云腾前世,越是那些电竞办得如火如荼的游戏,游玩环境就越恶臭,LOL更是重量级中的重量级。
而除了环境的问题以外,游戏本身因为电竞做出的妥协和僵化,也是不容忽视的问题。
对于玩家来说,除非真搞出绝对平衡的版本,不然电竞化越严重,强度党就越多,玩法就越僵化。
当那些玩家更感兴趣的有趣打法被版本答案爆杀得体无完肤的时候,其他玩家不想被虐就只能够加入。
然后环境就僵化了。
而对于官方来说,因为要保持游戏的平衡性,所以说在做新的机制的时候,绝大多数公司都会慎之又慎。
哪怕有点子都不敢
本章未完,请点击下一页继续阅读》》