第一百三十四章 这该死的热度与嗦尼的新杀手锏(2/4)
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所以其主机的实体游戏市场基本是有名无实。;
嗦尼的话,因为光盘制造的成本比较便宜,厂商往往会备不少货。
哪怕是一些热门大作,同样少不了很快的实体价格降低,所以嗦尼这边实体跟数字的销量算是五五开。
只有仁天堂这边,销量大头基本上都是源于实体卡带。
甚至达到了一个七三开的程度。
但这些都是一般的经验。
放在《塞尔达传说:旷野之息》上面,所有的经验都完全失效了。
如今售出的一百万份销量里面。
实体版只有四十多万份,剩下的全是数字版。
甚至陈旭还专门以启明星游戏的名字,破天荒的发了一条官博。
目的就是想让玩家们缓一缓。
【对于玩家们迫不及待想要前往海拉鲁大陆,从魔王盖侬灾厄手中拯救塞尔达公主的心情,我们十分能够理解】
【但大家请勿着急,我们与仁天堂正在全力生产,新一批货源将会在下周上市,请大家理智对待,勿要溢价购买】
希望让给玩家们降降温,让他们不要去冲动消费。
另一方面也是暗示一些玩家,告诉他们别急着去买数字版,马上实体版又有货了。
你再等等!再等等!
到时候卖了还能回血,岂不美哉?
但跟陈旭设想的不太一样,这一条官博消息,可谓是完全没有一点卵用。
数字版甚至卖的还更多了。
造成这种情况,最主要的一个点,那就是《塞尔达传说:旷野之息》这时候的热度。
对于游戏玩家来说,有一句经典名言——早买早享受,晚买享折扣。
临期食物、更新换代时候的电子产品,以及非应季的衣服。
在一段时间之后,都会进行开启各种各样的折扣,以便更好的销售进行清仓。
游戏自然也不例外,这不止说的是实体游戏,更是游戏的特质。
对于很多玩家来说,首发原价购买游戏,只是为了第一时间能够玩到游戏。
同时享受到那种首发时候的游戏氛围。
一款游戏刚上线时,你一边体验全新未知的游戏,一边在论坛社区或者游戏群里面,跟志同道合的玩家一起讨论各种各样的玩法。
还有游戏相关的剧情,以及操作。
这跟游戏上线一年两年,然后打了一个新史低你入手后,带来的体验是完全不同的。
这种体验是只有首发时,玩家才能够感受到的。
且每一款游戏,都只有一次的机会。
更别说,《塞尔达传说:旷野之息》上线的同时,嗦尼那边的"求生者2"还拉了一坨大的。
这种对比下,对真正喜爱游戏的玩家,谁还能够忍得住?
得益于《塞尔达传说:旷野之息》的助力。
哪怕在大量缺货的情况下,一些特定的地区。
仁天堂的nx,甚至首次在销量上面,超过了巨硬的盒子以及嗦尼的ps,拿到了第一次新世代的日销量榜首的头衔。
一款神作直接让nx度过了,主机战争中最关键的前期。
这听上去有一些不可思议,但却是实实在在的事情。
毕竟就连游戏卖的比主机多的这件事情,都能够发生,还有什么不可思议的?
甚至在网上,很多玩家甚至都在调侃,仁天堂的nx根本就是买《塞尔达传说:旷野之息》送的。
“东京电玩展上面话放的那么狠,结果一刀给自己捅死了,你是真的废啊!而且你自杀就自杀,干甚没非要跟塞尔达传说形成对比呢!”
看着网上始终降不下来的热度,再看看统子光幕里,那不断增长的收入。
陈旭就气不打一处
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