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让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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第一百三十三章 口碑完全炸裂,游戏卖的比主机还多?(4/4)
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端的存在了。

    玩法上面,相比于第一部,尽管没有什么创新。

    可却要更成熟更完整了。

    但是这剧情编排,真的是让他没有绷得住。

    就算是一个平淡点的故事,哪怕有魔法力量的加入,就靠着技术力,那也是一款非常具有竞争力的大作啊!

    可现在?

    游戏垮了不说,你嗦尼的这个制作人,还跳脸玩家嘲讽!?

    你这么做有没有想过会造成什么后果啊!

    …………

    …………

    “后果就是我们成了最大的受益者啊!”

    “太不可思了!游戏发展到今天,这种情况我还是第一次见!”

    “天时地利人和,《塞尔达传说:旷野之息》这一次全都占了啊!”

    仁天堂的会议室,进行着nx上线以来情况总结的岩田茂,此时此刻表现的相当激动,甚至情绪都有一点失控。

    没办法不是失控。

    实在是太炸裂了!

    原本《塞尔达传说:旷野之息》的质量就超乎了他的想象。

    甚至让nx跟实体卡带卖到了缺货,二手交易网上nx跟卡带的价格更是涨了三分之一。

    原本他以为这就是极限了。

    毕竟马上嗦尼的最新大作"求生者2"就要出现了。

    必然会对nx跟塞尔达造成强而有力的冲击。

    实际上也正如同他所预料的一样,当"求生者"上线后。

    当天nx跟塞尔达,分别只卖除了9万台,以及2万份。

    尽管有缺货的影响,可很大程度也跟嗦尼吸引了太多的热度有关。

    可他万万没想到,嗦尼旗下精神狗,这个靠电影式剧情游戏起家工作室,竟然在总裁尼尔的领导下做出了一款相当炸裂的"求生者2"。

    见过将自家前作主角弄死的游戏,但岩田茂的游戏生涯中,真的没见过单纯为了推动剧情,而直接弄死的。

    要知道大多数将系列主角弄死,一般来说都是为了给新主角让路,且会给其一个比较体面,或者能震撼感触到玩家的剧情。

    而不是跟"求生者2"一样,只是为了让玩家愤怒。

    于是在"求生者2"上线后短短不到三天,这nx跟塞尔达的销量又开始好起来了。

    真的是人在家中躺,喜从天上来。

    但更让岩田茂没想到的地方,那就是这还不是结束。

    甚至只是开始。

    随着尼尔这个制作人,网上跳脸甚至是嘲讽玩家。

    就好像点燃了火药桶一样,瞬间刺激到了玩家。

    于是一些原本根本就没有考虑过购买nx,以及对塞尔达完全不感冒的玩家。

    纷纷开启了报复式的购买。

    nx主机跟卡带在一些地区严重缺货,工厂干冒烟了都暂时供不上,只能够临时抽调。

    但这都需要时间。

    结果导致一些玩家,甚至选择了直接注册仁天堂账号,然后购买《塞尔达传说:旷野之息》的数字版。

    然后一个令岩田茂,以及游戏业界都感觉到不可思议的情况出现了。

    截止到现在一周,nx卖出去了72万台。

    而《塞尔达传说:旷野之息》的销量,却达到了78万份!

    游戏竟然卖的比主机还多!
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