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“这应该是目前为止玩到的最好的arpg或者动作冒险游戏了?抱歉,我不知道该怎么来称呼它的类型,因为似乎每一种元素它都沾一点,可却都不是主要的。”
“游戏的战斗意外的相当不错,不知道别人是怎么想的,我个人对此相当满意。”
“跟童话一样的画面简直是太美了,尤其是化学引擎的互动,启明星游戏这些家伙们,真的实现了!他们在东京电玩展上没有吹牛!”
“我只能说这该死的游戏偷走了我的时间!”
“哈哈,我懂你的感受,实际上我一开始并没有太期待这款游戏,可不知不觉就从白天玩到了晚上。”
“从我玩游戏以来,我只被震撼到四次,第一次是接触到电子游戏的时候,第二次是见证2d游戏跨入到3d的那一刻,第三次是看着多边形的游戏角色变得真正写实的时候,而我发誓《塞尔达传说:旷野之息》就是第四次,只不过这一次不是技术带来的震撼,而是游戏内容本身带来的震撼!”
谈论着游戏的感受,分享着游戏的内容。
当然也有一些吐槽的玩家,只不过这些玩家吐槽的并不是游戏本身,而是背后的仁天堂。
“该死的仁天堂,实体游戏的卡带,就不能备多一点货么!”
“的确,百思买还有沃尔玛之类的电玩店跟商场,我已经跑遍了,全部都已经售罄了!”
“朋友们,你们只是没有买到实体游戏而已,但数字版一样可以体验,只是没办法二手交易罢了,但我这里连仁天堂的主机都已经没货了!”
“该死的仁天堂,他们还想不想拿下这一次主机战争的胜利!?”
“没错,该死的仁天堂!你们的主机呢!!!”
…………
…………
“在产了!在产了!月底,月底一定给你们供货!”
“私密马赛,最新的货源可能到下个月才有了。”
“私密马赛,只是我们真的尽力了!”
仁天堂的办公室里岩田茂回应着电话里销售渠道的负责人,整个人的手都在颤抖。
产不过来,真的产不过来。
厂里的机器都给干冒烟了。
他甚至都恨不得到流水线上去打螺丝装机器,装卡带。
但nx跟旷野之息卡带得产量还是跟不上。
缺货,全球范围内的缺货。
看着眼前显示器上展现着的《塞尔达传说:旷野之息》的画面,岩田茂咽了口口水。
他原本觉得自己已经高看太多了。
但万万没想到,他还是低估了啊!
岩田茂这一刻无比庆幸。
庆幸当初跟启明星游戏达成了合作。
“开门红,一切都如此的顺利啊!”
“陈桑,现在应该很开心吧?”