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让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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第一百二十九章 启明星这是有病么!?(3/4)
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变得十分缓慢。

    而在这期间林克却可以向怪物发动突袭。

    一次性攻击好多下。

    “完美回避?这名字太不酷了,这应该叫林克时间才对!”

    麦克斯的眼睛瞪的老大。

    在游戏里面,尽管教程还没有教导玩家详细的进阶动作玩法。

    可他发现各种各样的操作,只要按出来后,系统就会进行提示。

    同时一些基础的操作,例如向后跳,跟左右横向跳。

    做出后都会在特殊动作里面出现提示。

    而目前他还只是解锁了两个,更多的都还是【???】的状态。

    “而且只能说不愧是百金工作室,拥有的动作技术积累么?”

    “尽管跟只狼的风格完全不同,但这游戏的动作系统,出乎意料的强!”

    尽管他不知道,其实如今的百金工作室,正在苦哈哈的给启明星游戏代工,塞尔达的开发他们根本没有参与进来一丁点。

    不过从另外一种角度来说,麦克斯他说的也没错。

    毕竟百金虽然没参与,但前百金的员工,参与的还是挺多的。

    “现在是林克时间!”

    面对猪猪一样的怪物,再一次触发了林克时间的麦克斯十分具有沉浸感的喊了出来。

    尽管到现在他也发现,游戏似乎并不是rpg式的打怪升级,除了一些材料跟怪物使用的武器外,并不能够带来额外的收益。

    类似血量跟精力,多半应该是跟只狼一样,需要收集类似佛珠的东西,才能够不断解锁。

    但不得不说,尽管游戏是卡通的风格。

    可战斗这部分的元素,做的实在是太好了。

    更关键的一点,那就是战斗环节,一样有无数种互动设计。

    例如怪物聚落,他一开始的想法是一个一个钩过来杀。

    可很快他就发现,这怪物的ai其实还挺高。

    竟然还会呼朋引伴。

    但却也有互动取巧的办法,例如在聚落里面,他就发现了炸药桶。

    且高坡上还有一个石头,这时候将石头推下去。

    压到炸药桶,就能够直接将那些猪猪怪给炸飞。

    另外就算不用这种办法,只要不被秒杀,硬着来也是完全没有问题的。

    因为在游戏里面,吃东西加血时,完全是无敌的状态。

    这意味着只要加血的食物够多,且不会被秒杀,别说灾厄了就算是神都能杀!

    “这游戏太与众不同了,动作冒险?arpg?都有影子,但却又都不像。”

    麦克斯一边控制着林克去实践自己各种奇思妙想的操作,一边感慨着。

    不仅仅是麦克斯,包括所有体验着《塞尔达传说:旷野之息》的玩家们,都有着类似的想法。

    太另类,太与众不同,但也太好玩了!

    别的游戏,新手教学阶段。

    基本上都是很枯燥,很无聊。

    甚至很多玩过比较多,但性子很急的玩家,从来都是esc按到死。

    什么游戏机制,根本不想了解。

    他想知道的就是现在去哪,然后该杀谁。

    但《塞尔达传说:旷野之息》不一样。

    不像跟着前期的新手教学走,不去跟怪老头聊天触发更多的信息,不听塞尔达公主的话去解锁希卡之塔?

    没问题,你想怎么浪就怎么浪。

    什么时候玩够了,什么时候再去做新手指引任务。

    甚至就算你没跟着剧情走,无意间你碰到了初始台地里的四座能力神庙。

    你一样可以完成教学任务,而不是强制你一定要跟着游戏规定的线路走。

    自由,这就是所有旷野之息玩家们感受到的东西。

    尤其解锁完
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