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不回去的话,基地爆了都没有人在意。
“你们玩你们的,目前游戏的具体数据怎么样了?”陈旭开口询问道。
这两天对于魔兽争霸的关注,他更多是在意销量还有媒体与玩家评分这一块。
其余时间的话,则大多数时间关注的都是"兽人与人类"那边的情况。
魔兽争霸相关的一些数据什么,他还真的没有了解太多。
“陈总,目前很多玩家也已经做出一些简单的rpg地图了,其中有一些还比较有趣,另外就是虽然我们推出了天梯对战系统,但游玩的玩家数量却不多,大概只有玩rpg的玩家一半。”一直有统计相关数据的周苒,听着陈旭的话立刻将最新的情况说出来。
“很正常的一件事情。”陈旭点了点头,表示自己知道。
这种情况,其实在他制定了rpg挖坑埋土计划的时候,就已经有心理预期了。
从版本平衡上来说,目前魔兽争霸算是比较平衡了,尤其是陈旭还稍微加强了一些不死族。
要知道前世魔兽争霸,各个种族都有出现过独领风骚的人物,且有红极一时的强大表现。
当然除了不死族,早期的不死族甚至出现过五六年没有夺冠的情况。
如果说四个种族中,哪个种族最穷,那一定是不死族,打到后期甚至要砸锅卖铁。
其中最主要的原因,那就是相比于其它三个种族。
早期的不死族,开矿能力实在是太弱了。
一旦开矿被别人发现,那闹鬼的金矿便会实至名归,不丢下几个侍僧的尸体一起埋葬,你都不好意思说你打的是不死族的分矿。
尽管不存在最优解,可rts的套路还是存在的。
战术跟打法,非常容易卷起来。
在魔兽争霸刚出的时候,大家都是闷头憋发育,然后英雄练级后期爆兵一波流。
对于兵种跟英雄的搭配,完全不明白。
例如大法师配上男女巫,主要输出到底是谁?
当然是大法师跟水元素,女巫的变羊提供控制。
在大家都不明白怎么玩的这个阶段,基本上是兽人的胜率最高。
因为小兵皮糙肉厚,不管其他元素,前期作战能力强,同时剑圣成型后,一个人甚至可以打一小支部队。
但没等兽族得意多久,很快各种反制的方法就出来了。
一些比较复杂跟需要操作与理解的战术,例如火魔塔、冰甲蜘蛛、吹风流之类的还没有被玩家们开发出来。
可简单的如暗夜爆女猎、天地双鬼还有兽族卖回城买圆环武装剑圣,这种战术则是慢慢的被玩家们开发出来。
一开始在知道的时候陈旭其实也有点惊讶。
毕竟他之前让李想去做"魔兽斗蛐蛐"相关的主要视频。
为的就是让玩家,能够更快的了解魔兽争霸的相关内容。
从而更好的狙击"兽人与人类",但却没想到玩家进化的这么快。
但后来陈旭仔细想了想也就明白为什么会有这种情况发生了。
主要是平行世界魔兽争霸推出时,已经是信息时代了。
再加上游戏中,陈旭内置了相关的观战、录像还有首页局甄选等系统。
庞大的用户群体放在这里,哪怕前一万个人觉得兽族太强,但只要当第一万零一个人发现了克制兽族的套路与战术的时候。
那么这个方法就会很快的流传开来。
除非是研究出来的玩家秘而不宣,甚至于连跟路人匹配对战都不打。
否则的话,一个新奇的套路出现后,很快就会被更多的玩家知道。
再加上目前魔兽争霸现在如此火热的势头,别说什么新奇的战术打法了,甚至就连一个小细节小技巧,都能够引发关注着这款游戏
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