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让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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第一百零七章 别给他诈尸的机会(1/3)
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    “哪有问题?哪里都有了问题!”

    启明星游戏的办公室里。

    端起桌上的卡布奇洛,轻轻抿了一口,陈旭露出惬意的表情。

    君子报仇十年不晚。

    费尽心力,挖坑埋土那么长时间,现在终于等到收获的季节了啊!

    都是记在陈总小本子上的名字了,能让你跑得掉么!

    “"兽人与人类"的野心太大了,它是什么玩家群体都想要,甚至还为此做了尝试跟努力。”陈旭伸了个懒腰,看着众人解释道。

    “重制版的游戏,利用老玩家的情怀热度,吸引更多的新玩家入坑,这个做法是没毛病的。”

    “毕竟任何一款游戏,只要进行重制,不管再怎么做,总会有一批所谓的老玩家不满意。”

    “只要新玩家用户的比例足够多,且能够让部分老玩家满意,尊崇原作本身一些优秀的内容,这就是成功的重制版游戏。”

    “可关键"兽人与人类"是一款rts。”

    甚至都不用说是经典游戏的重制,哪怕只是游戏的续作。

    哪怕做的再好。

    同样都会有很多老玩家跳出来说,新作没有旧作好玩,没有那个味了。

    同理,这种现象还会出现在一些持续更新的游戏上面。

    最好玩的版本,永远都是上一个版本。

    如果说"兽人与人类"是一款单人剧情向的游戏,它这样改是没有问题的。

    可关键点在于它是一款竞技属性更高的rts对战游戏。

    “游戏增加全新的内容,到底是好还是坏暂时不谈,可肯定会让一些守旧派的老玩家不满意。”

    “毕竟此前辰美方面宣传的方向,可是不断渲染青春情怀回味曾经的经典,这导致被这些宣发吸引来的玩家最想要的只是最纯正,且原汁原味的重制版内容,最多是增加一些现代智能化的设计,而不是从游戏机制上面大刀阔斧的改革。”

    “如果辰美能够彻底放弃这些老玩家,只是借用"兽人与人类"经典的ip也没问题,可它们又担心重新做风险太大,毕竟整个游戏的玩法架构已经非常成熟了,他们不想完全将这块的优势摈弃,于是只能够将其保留再在这上面做加法。”

    “这就导致新玩家也讨不了好,不是说新玩家没法接受这些玩法,而是一些曾经体验过"兽人与人类"的老玩家,天然就比新玩家更懂怎么玩这款游戏。”

    “再加上魔兽争霸rts玩法的多人模式进行了免费,吸引了大量此前没有接触过的全新玩家,真正会第一时间购买"兽人与人类"的全新玩家比例是很低的。”

    “这也就意味着,匹配池中很多真正的萌新玩家,将会在对战模式中碰到那些懂得套路的老玩家。”

    “也许这些老玩家,放在以前算不上高手,可对刚刚接触的全新玩家们来说,显然就是降维打击一样的存在。”

    “而且更重要的一点,那就是我也没想到他们竟然会选择,让游戏高玩参与到平衡设计,这虽然让游戏内容深度跟上限变得更高,可相对而言却又将下限变得更低了,让本就是新人的玩家更难以适应。”

    “最终"兽人与人类"也就出现了这种尴尬的情况,老玩家不待见、新玩家也唾弃,偶尔有觉得还不错的玩家,他们发出的声音相比于主流来说也要小的多。”陈旭笑着朝众人解释道。

    而"兽人与人类"之所以有这样的表现。

    跟他们一步一步让其走入错误的陷阱也脱不了干系。

    如果"魔兽争霸"不提前公布英雄的设定,"兽人与人类"哪怕会增加全新的内容,却也不会这么大刀阔斧的改进,最多就是在原有基础上删删减减,老玩家或许会有反感,但却不至于现在这样。

    同样如果"魔兽争霸"不宣布rts的多人
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