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让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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第一百零七章 别给他诈尸的机会(2/3)
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玩法模式免费,那"兽人与人类"哪怕搞砸了一切,但凭借着鱼塘池跟大数据的分析,还是可以很快度过前期的阵痛,并将玩家水平立刻划分开来。

    可现在?

    很难得啦!

    “不过陈总,为什么说让游戏高玩参与平衡设计,反而是一步差棋呢?”周苒有一点不理解道。

    “是啊陈总,而且rts这种类型的游戏,本身就是竞技性比较高的游戏,难道不应该参考高端玩家们的建议么?”肖岛也是有一些奇怪。

    对于普通玩家来说,他们甚至可能都没完全弄懂游戏的玩法。

    真正能够对游戏的数值有敏锐感觉的往往是高端玩家。

    大多数竞技向游戏,进行削弱补强的时候,往往也都是如此做的。

    “不能说完全的错误,但至少在绝大多数情况下,这都是最错误的选择。”陈旭轻轻摇了摇头说道。

    “你们说一款游戏,到底是普通玩家多,还是高水平玩家多?”陈旭反问道。

    “肯定是普通玩家多。”修夫这时候若有所思的点了点头。

    “没错,高端玩家觉得厉害的套路,对于普通玩家来说,可能他们根本没有那个操作去用,甚至用了反而削弱了自己的战力。”

    “但高端玩家觉得垃圾的套路,对于普通玩家来说却不一定弱,甚至可能普通玩家还觉得太强。”

    “这种情况下,我们能去增强高端玩家觉得弱的套路,并削弱高端玩家觉得强的套路么?”陈旭举例解释道。

    所有人都是摇了摇头。

    众人甚至哪怕是周苒,都并非是游戏小白。

    听到这里自然明白陈旭的意思。

    “一款游戏最重要的基石就是普通玩家。”

    “所谓的高端玩家也全部都是从普通玩家转变过去的。”

    “保证普通玩家的体验,然后再去调整游戏上限部分的内容,这才是最重要的核心点。”

    “游戏里面做加法很容易,但真正得懂得怎么去做减法,去做出取舍,明白什么才是重点。”

    “如果只去跟着高端玩家的思路去做游戏,那游戏只会变得越来越小众化。”陈旭严肃的说道。

    前世有太多这样的例子了,尤其是ea最爱这样干。

    战地系列请职业哥去做平衡,搞得玩家怨声载道。

    派派盯着电竞赛场,职业选手觉得某把枪或者某个传奇太强?直接削!

    普通玩家有意见?一边呆着去!

    而一款游戏,逐渐偏向高端玩法的时候,那就相当于逐渐放弃了普通玩家。

    最后的结果就是游戏本身成为了一小撮人的狂欢。

    当然这并不是说游戏不能有深度内容,不能有上限。

    恰恰相反,一款成功的游戏,同样也要有足够的上限。

    毕竟新手玩家不会永远是新手玩家。

    当第一批的新手玩家成长为玩家的时候,他们需要的就是能够进阶的上限了。

    所以一款游戏,需要有一个比较精妙的平衡。

    不能过于重视高手的体验,但也不能够完全无视。

    否则都会造成一种失衡。

    “山上,rpg地图这一部分怎么样了?”陈旭朝山上英二开口问道。

    “相关的网站跟论坛已经搭建好了,官方的服务器也外包公司那边也已经给我们进行过压力测试了。”

    “至于成品的地图,主要的也已经完成了,"热心玩家"随时能够上线。”山上英二嘿嘿一笑道。

    “那就再给他们的棺材上,钉上最后的钉子。”陈旭点了点头,拍板道。

    尽管"兽人与人类"的玩家口碑相当之差。

    但辰美工作室还有大鹅游戏那边,目前也并没有完全放弃。

    毕竟这是几
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