返回

让你做游戏亏钱,结果你真亏?

首页
关灯
护眼
字体:
第一百零二章 致命一击(1/5)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

    就如同溺水的人,发现了一根浮木狠狠地将其抓住一样。

    刘一守觉得副手说的非常有道理。

    启明星游戏单人剧情做的出色。

    不代表他rts做的出色啊!

    当然有很大一部分的原因是,现在的他也就只能往这个方向期待了。

    要不然咋滴?

    单人剧情战役这一块,刘一守算是明白。

    打起来"兽人与人类"绝对是要跪的。

    甚至哪怕后续魔兽争霸的单人剧情战役,没有能够保持阿尔萨斯这个黑化剧情的水准。

    可只要有一半,甚至三分之一。

    哪怕不出彩,但只要不拉胯。

    这都不是"兽人与人类"能够碰瓷的。

    而且作为一个游戏制作人,刘一守也能够敏锐的感觉到。

    启明星游戏跟他们辰美,针对于这个单人战役内容,重视的程度是不一样的。

    自己这边完全就只是将单人战役,当做是一个噱头。

    简单的扩充一下游戏的背景世界观,让两个种族还有领袖的加入,看起来显得没有那么突兀。

    另外就是算是给玩家一个新手教学的点。

    毕竟没有剧情跟关卡的话,单纯填鸭式的新手教学,对于玩家来说显然是枯燥无味的。

    可启明星游戏就不同了。

    兽人序章的战役内容,尚且能够看得出一些新手教学的训练环节。

    例如视角跟基础的一些功能操作,还有生产建筑等等,让玩家明白他们这款游戏的rts基础操作内容。

    可进入到人族的阿尔萨斯剧情线的时候。

    则就完全不一样了。

    他们完全是以纯粹的游戏关卡设计,而去塑造的。

    成长线路,探索内容,还有剧情的推进。

    甚至包括关卡里面的各种支线剧情,更是让玩家能够丰富的了解到阿尔萨斯、乌瑟尔还有吉安娜这些角色的性格。

    从而让后续阿尔萨斯,为什么会因为恐惧魔王的陷阱,一步步走向深渊并黑化的剧情,显得更有说服力。

    看起来是rts,但实际上这根本就是传统rpg的表现。

    只不过是用rts的玩法来制作的。

    “现在只能够寄托于,他们的多人内容拉胯了啊!”

    “毕竟我们这边准备的更足,经典的rts游戏作为例子参考,经验丰富的深度老玩家进行平衡,赢!”

    刘一守默默的给自己打气鼓励。

    不是他看不清形势,也不是他盲目的自信。

    而是没办法啊!

    单机战役这一块,基本可以肯定已经被碰碎了。

    属于想要救都不知道该怎么救的那种。

    别说没有多少时间给他了。

    就算有充足的时间,以魔兽争霸这人类剧情线的内容来看。

    他能超越么?

    对自己还是有一点逼数的刘一守明白。

    没那个能力的,知道吧!

    再加上现在他们都已经确定发布时间了。

    这是不可能更改的。

    要知道"兽人与人类"可不是当初神魔劫的那个宣发投资。

    所以他能怎么办?

    现在跪下来给启明星磕个头,求求他别跟自己碰了,先让自己跑五十米赚点钱,你们再上?

    这不是闹的么!

    启明星游戏的这个阵仗,显然是要跟他们死磕的。

    想到这里,刘一守也不由得一阵难受。

    尽管他是截胡了你们启明星游戏的项目。

    可也别这么穷追猛打啊!

    他们辰美工作室,又不是棉花!

    你们就不担心踢到石头么!

    “跟我收集一下网上,关于《魔
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一章 目录 下一页