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游戏设计:行不行啊,菜狗

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第214章 老贼!你管这叫一回合?这一回合比(1/4)
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    第214章老贼!你管这叫一回合?这一回合比我命都长(求订阅)

    官升三品?

    坏了……

    在顾问的吹捧下,悟寅带入角色了!

    这角色投入的也太快了吧?

    不过……

    这倒也正常。

    因为玩家在游戏中扮演的角色,是一个文明的领袖。

    对于玩家来说,游戏体验感是直接拉满的。

    除了新手教程的两个文明和相对应的领袖。

    文明六的游戏本体以及所有DLC,加起来共有足足76名领袖,有的文明只有一个领袖可选,而有的文明有多个领袖可选。

    每个领袖有自己的特质,这些特质不同于文明特质,它们只特定于每个领袖,甚至相同文明里的不同领袖,其特质也不尽相同。

    领袖议程取决于它们的历史人物角色,领袖同时还有隐藏议程和随机议程。而文明这款游戏是以真实世界的历史为样板,游戏中文明会经历的时间段。

    直播间内外,君臣同乐,充斥着欢快的气息。

    游戏中,所有的资源被分为加成资源、战略资源、奢侈资源三大类。

    【为了充分利用周围土地的所有产出,增加城市人口非常重要】

    【但是,为了获得格位上的收益,每个格位都需要您的公民才能发挥作用,您国境内每个公民都能使一个格位发生作用。】

    文明的基础是城市,玩家的大部分活动都在城市中进行。

    水友们看到寅老大已经代入自己的角色,他们纷纷也扮演起各自的角色,发布弹幕。

    “原来如此!”

    “都是忠臣,没有女干臣!”

    直播间中。

    真有你的!

    “臣甘冒死谏,请斩顾问!”

    坏了!

    寅老大摸着下巴,点击下一步新手教程。

    “靠,你斩杀顾问,随身老爷爷没了,还玩个屁啊?”

    “臣请斩老贼!”

    “你们这些人有些是云,有些是水,所做的事情不同而已——”

    “这样也不难吧?多占几块土地,圈地越大,是不是就越容易获得收益?可是这样一来,这游戏岂不是就太简单了?”

    每座城市在同一回合内只能建造或生产建筑、区域、奇观、单位、项目中的某一项。城市会自动吞并边界外的未占领地块,吞并速度与该城市的文化值成正比。

    周边区域由城市花费生产力建造。不同的区域的建造要求有所不同,但每建造一个区域,都需要达到一定的人口数量,并且所有区域必须建在市中心3个单元格范围之内。

    赛博嘉靖现在成为其他文明的缔造者?

    嘿嘿!

    对于才开始新手教程,处于远古时代初期的玩家来说,现在的历史进程和获得的成就实在是微不足道,因为这真的只是万里长征的第一步。

    “陛下,我是赛博董仲舒,我请求罢黜百家,独尊蒸饺!”

    游戏***有近20种不同的区域,每种区域的功能都不同,有些文明会用特殊的区域来取代某些区域,但其基本功能相同。

    “这么说来,朕游戏前期的任务是获得大量食物,刺激人口产出,以及升级城市和建造军事单位?”

    【顾问:我们很幸运国内有如此富余的土地。但文明由人组成,而不只是土地。】

    “你才是女干臣,这朝堂之上,谁人不知天公将军是国之柱石?”

    寅老大扫视弹幕,咳嗽一声:

    “练得身形似鹤形,千株松下两函经,我来问道无馀说,云在青天水在瓶。”

    【远古时代】【古典时期】【中世纪】【文艺复兴时期】【工业时代】【现代】【原子能时代】【信息时代】【未来时代】


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