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天道幻世

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六:打狼(3/4)
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离,后跳躲攻击再瞬步拉回来,这里面细节太多了。

    走位不好,两只野狼可不是好惹的。

    下段踢使用的时间慢了就会被咬,快了野狼还没攻击呢!

    所以瞬间下段踢另外一只野狼是非常重要的,而且一用马上就要取消,毕竟踢出来的那点伤害还不如快速收脚先把主攻的野狼给弄死呢,免得被第一只野狼多咬一口。

    只有正好是即将攻击到,要出现伤害判定的瞬间用下段控到了野狼,强制断掉野狼已经出手的攻击,才能控好自己的血量。

    这是只有对下段踢这个技能有一个透彻的掌握,和对野狼攻击的前摇有把握才能做得到的事情。

    三秒后野狼起身,又要重新出手,这时候就可以依靠下段踢的减速来拉位置了,实在拉不掉,就在即将被攻击到的瞬间用后跳拉开再次躲掉野狼的攻击,同时瞬步贴脸继续猛虎,这个操作对李长白来说只是有一定难度,对其他格斗家来说多半是要傻眼的。

    所以要再重申一次,格斗家吃操作,在高手手里格斗家就是爸爸级职业,尤其是PVE的时候。

    PVP还有点难度呢,要看双方操作,PVE真的是乱锤,前中期基本都是有反应时间的,能把怪吊起来打。

    四级的李长白那就更无敌了,也正是这时候,李长白才是真正的玩出花了,算是展现出了格斗家的真正实力。

    要说三级,其实格斗家真的不强势,格斗家需要的技能有点多的,不像战士,拿着个盾牌,三级冲锋、震地、盾跃、嘲讽、金刚体,玩好了直接群伤打,有嘲讽和金刚体减伤,控得好直接拉十只狼打都行,拉的越多经验加成就越多,三级的格斗家有个锤子的优势。

    但四级就不一样了,李长白点出了左躲和右闪,这是两个抵抗技能。

    左躲就是往左,右闪就是往右,两个技能效果是一样的,CD都是10秒,但不是共用CD,也就是上一秒用左躲,下一秒就能用右闪。

    两个技能的效果是使用后一秒内可以抵抗攻击,也就是怪打到身上是没伤害的,而且都是不需要体力就能施展的技能。

    如果能成功抵抗攻击,则回10点体力,抵抗一次就回10点,抵抗十次就是100点。

    每抵抗成功一次,就会上一层敏捷BUFF,这是加身体灵活的。

    这个东西可以说是格斗家的核心能力之一,基本就靠这BUFF混了,可以持续整整30秒的时间。

    一旦持续时间内这个BUFF叠加到了三层就会触发觉醒状态,觉醒状态持续10秒,觉醒期间可以无限闪避单体攻击和无命中属性的群体攻击。

    这个闪避非常变态,系统自带的闪避,一般攻击身体会自动做出闪避动作,不需要玩家去控制。

    如果是大型攻击,那就直接MISS,只是身体不会做出闪避的动作效果而已,攻击照样MISS。

    比如说李长白用了猛虎掌,猛虎掌的时候敌人正好攻击过来了,他来不及收手了,这没问题,只要是觉醒状态系统会自动做出闪避的动作效果。

    如果对方拿着狼牙棒一棒子敲过来了,能闪避的话系统也会做出闪避动作,比如说矮身,往左侧身等等,但就算是闪避不了打到身上了也一样是MISS,只是看着打到了而已,实际上MISS掉了。

    只要是单体攻击,必定被闪避,哪怕有命中修正也没用。

    群体攻击,无命中修正,也必定闪避,比如说枪手的技能枪林弹雨,一下甩一片子弹过来,没点命中修正一样是MISS的,哪怕没有躲避空间也是如此。

    点命中修正的话那就没办法了,觉醒是闪不掉的,只能靠自己的反应和身体去躲,问题是除非能跑出覆盖范围,否则是闪不了的,总会有命中的子弹。

    而觉醒状态下,对点穴的加
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