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但他是风拳猛虎下段,这个速度正常情况下野狼也可以还嘴就是一口,但李长白不正常啊,他会取消技能后摇,这个速度就太快了,野狼都没来得及反应就进了倒地状态,这时候他再猛虎点穴猛虎再加平A直接就秒了。
要说明的是平A不能取消猛虎的后摇。
如果穿瞬步顶最后一个平A,把这个平A换成猛虎速度会更快,但这样就没突进去快速贴脸第二只怪了,相反的是可以用瞬步取消最后平A的后摇无缝衔接到另外一只怪,免得打完这只再跑到另一只身边去打,当然这得提前选定好第二个目标。
这就是操作的重要性了,一般人根本玩不来,速度慢一点肯定是要被咬这一口的。
这会又没有恢复药可以吃,掉血那就只能是坐地回血,还得找个安全的地方,要知道野狼可是会移动的......
并且和兔子不一样的是,进了五米的警戒范围野狼会跑过来对玩家发起攻击,跟蠢萌蠢萌在地上笑嘻嘻吃草的兔子完全不同,难度直接提升了好几个级别。
不夸张的说,狂龙来这里刷怪会被打到怀疑人生......当然他现在刷老鼠刷的很开心,就算要刷三级怪也可以刷一些渣渣怪,不一定要刷野狼这种攻击性很强的牛逼怪。
杀一只狼练练手,李长白就开始拉怪打了,一次直接拉两只。
操作倒也不算难,无非就是猛虎点穴猛虎打一只,下段控一只而已。
下段踢的控制跟扫堂腿不一样,扫堂腿倒地三秒并且可以深入修炼,还是个AOE,下段也是倒地三秒但是能带个减速,而且伤害也高一些,如何控怪就需要看个人操作了。
因为下段是瞬出控制判定,即瞬出倒地判定,0.5S出伤害判定,李长白都是在走位打怪的,猛虎点穴猛虎都是边走边拉边打的,然后眼瞅着另一只狼要攻击了就给它一个下段踢让野狼进倒地,但不等伤害判定,出倒地判定就直接取消后摇,趁着这个时间专心解决被打的这只。
尽管他操作很好,但因为野狼伤害太高,血条也挺厚的,放倒两只狼的时候哪怕是依靠走位,期间加上后跳拉攻击距离再瞬步贴脸(用后跳躲野狼爪子再用瞬步取消后跳前冲到野狼面前躲掉一次野狼攻击,卡角度躲0.25S规则),李长白还是掉了六十点血量。
这倒没有出乎他的意料,选择这么打也有这么打的好处,野狼这个东西一只就给一百点经验值,三级的经验条是两千点,刷二十只就够了,而且一只是100,两只一起打就是250,三只就有400,十只是1450,有经验加成的,最多就是十只的加成。
两只一起打的难度也是不用多说了,一只一只打李长白可以用风拳起手这一套加个平A正好一百点血量秒怪,但这么打需要CD时间,要等风拳和下段,还要加足量的平A,否则就没体力了,光靠点穴和风拳的回体是不够的。
拉两只怪一起打虽然会掉六十点血量,但只要打八轮,还能省下拉怪的时间,每一次坐地回血,每十秒恢复一百点血量,回的速度很快,也能顺便回体力,前提是别被野狼打死。
别看这个坐地回血量多,其实不是这样的,小小算是给新手的福利吧,装备好点血条破千并不难,这每十秒回一百点,想回满要的时间就很长了。
在中期后期,没有战斗回血和坐地百分比回血,那这回血量真的是呵呵。
李长白也是真的猛,好歹修炼了八年,对这些技能的控制都是妙到毫巅的,走位也是风骚得一逼,硬是没一次失误,八轮打下来直接升到了四级。
这个时间点可以说是无与伦比的快了,其他职业暂且不去说,其他格斗家想学他这么玩,这会肯定是没人能做得到的。
要知道李长白拉两只怪不止是计算伤害的问题,还有仇恨,下段的精确控制,走位卡距
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