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一直到1796年,拿破仑占领了意大利地区,才有了“分久必合”的迹象。
但是在拿破仑王朝覆灭后,意大利又被划分为八个邦国和地区,除了一个撒丁王国是独立的之外,其余分别由奥地利、西班牙和教皇统治。
意大利人渐渐觉得也不能总这样一直被人欺负吧,你来了你占领,他来了他占领,这样不行,得建立自己的国家。
于是一场意大利独立统一运动就轰轰烈烈的展开了,长期分裂使得统一大业是一路坎坷,一直到1861年才真正实现。
在这场运动中,涌现了三位杰出的领袖:马志尼、加里波第、加富尔,他们被称为意大利建国三杰。
这三位虽然都主张意大利统一,但对统一后建立一个什么样的国家却存在分歧。
马志尼和加里波第希望建立一个民主共和国;但是加富尔一心想把原来的撒丁王国变成意大利王国,建立一个君主立宪国家。
经过反复的斗争,这个意大利王国终于是成立了,但是它并没有像原先设想的那么美好,完全变成了撒丁王国的“2.0版”。
国王、议会、政府、军队的重要岗位,全是以前撒丁王国的原班人马,就导致原来的“非撒丁王国”的人员由于难以担任重要职务,心生不满,虽然大家都在一个国家,彼此也之间也是看谁都不爽。
由于历史上意大利长期处于分裂的状态,使得意大利人对于自己国家的认同感不强,民族凝聚力就不如德国和霓虹那么强。
很多时候,大家都把自己的个人利益放在首位,至于国家咋样,那就管不着了。
加上重要部门都被撒丁王国的官员把持,使得后加入王国“外来户”对政府并不感冒,结果就是中央说的话往往对老百姓不好使,老百姓对上头也并不认可。
在一些关键时候,也就很难把老百姓调动起来,这种情况下,国力和军力自然很难变得强大。
由于每个人都优先考虑个人利益,所以也使得意大利各部门之间只顾自己而没有沟通没有配合,甚至到底听谁的搞不清楚。
国王、议会、首相、外交部以及军队,一向各自为政,决策部门和执行部门效率低下,更严重的时候甚至是自相矛盾的。
1866年意大利被奥地利打败了之后,丢了面子国王就放弃了指挥权,退居二线不参与军事决策了。
关于作战方面的事情就交给了参谋部,但这个部门只管制定方案,却不能最终拍板决定,不能完全掌控军队。
退居二线的国王能做主却不管事,参谋部管事却不能做主,再加上军事与内政外交互相之间不沟通交流,就使得国家有什么重大消息的时候,军队居然不能第一时间得到准确的情报。
在第一次世界大站期间,意大利本来是打算保持中立的,但陆军参谋长却向国王递交了联合德国对抗法国的作战计划,被国王批准后的第二年,外交部又和英法达成了协议,准备向奥匈帝国宣战。
关键是这么大的事情军队居然不知道?
要打仗了士兵连敌人是谁都不知道,等到他们反应过来的时候一战都快打完了。
这种“不靠谱”的事情还不止一次,由此可见,意大利的效率极其低下,经常朝令夕改、甚至前后矛盾。
等到后来墨大爷上台之后,这哥们倒是大权在握,实现了中央集权,但他本人就会“嘴炮”,说大话是个内行,对军事作战只能是个外行。
为了得到军队的支持,他不惜大量提升军费开支,又对军队内的腐败行为睁一只眼闭一只眼。
所以在他统治的时代,意大利军队指挥混乱、部队之间毫无默契,这种军队不打败仗那就见鬼了。
军队指挥失利的根本原因在于由于长期分裂而形成了彼此之间缺乏沟通和交流。
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