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“OK,中了!”
美丽的星号再次出现,让方立不禁握了握拳头。
这次只要自己能够顺利过关,今晚就可以招募新的卡牌!
咔…咔啦!
选择进入关卡之后,周围的场景如玻璃般碎裂。
一条奇怪的山谷,出现在了他的面前。
为什么说奇怪,首先这里寸草不生。
然后山谷墙壁是完全平滑垂直的,地面也是平坦得一点不像是自然土壤。
与其说是个天然形成的山谷,不如说更像是人为用大型特种基建设备硬生生开辟或者建造出来的赛道。
上方是蓝天白云,身后是一堵无法穿过的空气墙。
前面,则是一片完全遮蔽了事物的迷茫白雾。
脚下有一条条蓝色光线延伸出去,划分为格子。
每个格子的大小一样,都是2x2米的正方型,看上去像是牌格。
牌桌有很多种比例,这2x2是比较常规的PVE规格。
“闯道关是什么什么意思呢,怎么一上来就给我铺满了牌格。
看这7行2列,又是异形局么。
该不会要上14张牌吧?
我哪来的那么多卡牌。”
其实更准确的说应该是7.5行,其中有半行被迷雾给遮挡了。
就在这时,一行行字幕弹了出来。
【请选择3张卡牌参战。
将其以列状摆放在牌格中。
中途无法更换卡牌,直至牌局结束。】
随后,地上有6个大方块牌格亮起,像是在提醒他将卡牌摆放上去。
6格牌位,即3x2的3行2列。
“只能上3张,然后以列状摆放。
意思就是说左右两边,我只能选择一条是吧。”
方立看出了大概,但并未开始摆牌。
因为他很清楚,现在规则肯定还没有讲完。
【本关中,你的牌组将一路前进。
步步为营冲过重重阻碍,击败最终BOSS获得胜利。】
牌组前进?
听上去还挺新鲜的。
接着,一条条具体规则接踵而来。
【本大关规则:
1、每回合己方牌组集体强制性前【移动】1格
2、己方卡牌位移至敌方单位所在牌格时,视为【碰撞】
3、本关卡分为左右两道,每回合可选择己方牌组集体无偿【移动】至相邻道
4、左右两道之间卡牌不互相影响
5、每清掉1波敌人,可现场更换卡牌词条】
呼……
伴随着这几条规则的显示,场地上忽然刮来一股大风。
大风吹在那白色迷雾上,将它硬生生的往后推出几行格子的距离。
而随着白雾的后移,前方的怪物牌也呈现了出来。
它们与己方的首行牌有4格的距离,左右分别是两面不同形态的墙体。
左边那张卡牌的投影,是一面钉刺所构成的高墙。
【尖刺高墙】
均衡,建筑
攻0,400/400
【物体-被动】:尖刺高墙无法进行【静止】之外的动作
【夺命尖刺-被动】:尖刺高墙被【碰撞】时使对方【退场】
【锋利配件-被动】:尖刺高墙退场后,使你的全体卡牌本局攻击力+5
“这……”
【退场】效果,方立还是第一次看到。
感觉就挺可怕的。
也就是说目前自己有4个回合的行动时间,在这4个回合内就要打死对面。
否则在第5个回合,自己的首行牌就会与【尖刺高墙】发生碰撞,然后***掉。
再看看
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