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右边的那张卡牌投影,是一面熊熊燃烧的火墙。
【火焰高墙】
均衡,建筑
攻0,200/200
【物体-被动】:火焰高墙无法进行【静止】之外的动作
【火牢关卡-被动】:火焰高墙被【碰撞】时自动【退场】,并对目标目标造成30点【燃烧】伤害
很显然,右边的火墙比左边的刺墙更好解决。
它攻击力更低,威胁也更小。
但是击杀刺墙的话,会得到不小的增益。
5点攻击力,加到3张卡牌身上就是15点,等同于多了半张均分牌的输出。
看完这两张卡牌的牌面,方立大致明白了这个【闯道关】是什么意思。
就是己方卡牌将集体被迫前移,然后在途径上需要在规定回合数内,清掉前方的障碍。
如果不及时清掉,就会受到来自敌方牌面的负面影响。
最好的办法就是在左右两个关卡出现时,选定其中一关,然后对其发起猛烈冲击。
而且某些关卡如果被打破,还能够令己方获得增益。
想必后续的关卡肯定一个比一个强,一个比一个难度高。
所以如果不借助前置关卡逐步增强己方牌组,那么最后有大几率会打不过。
“这关卡,有点意思。”
彻底了解完毕,方立饶有兴趣的摸了摸下巴。
完全就是考验牌组的输出能力,并且将输出量卡得非常死。
输出量不够,压根没法过关。
就好比眼前这两张牌。
【尖刺高墙】400血,【火焰高墙】200血。
3张卡牌形成的牌组,分数上限是90点。
一般来说,就代表着90点攻击力。
4个回合能打360点输出。
干掉【火焰高墙】绰绰有余,但想干掉【尖刺高墙】的话,就得看牌组质量了。
看牌组能不能提供额外的输出。
两个关卡一难一易,闯过难关收益更大。
一味的选择易关,估计没法走远。
“那么我该组个怎样的牌组呢。”
方立开始思考这个问题。
首先有一点可以肯定的是,3张卡牌有一个选择范围。
为了提高招募到蜀将牌的概率(他估计),只能选【刘玄德】那几张。
在确定了范围之后,那么接下来就比较好选了。
【刘玄德】【关云长】【张翼德】【赵子龙】【黄汉升】,5选3。
首先,【刘玄德】必选。
因为每过一关都可以更换词条。
那么目前词条最多的它,绝对是牌组核心配件。
然后,【关云长】必选。
这种局携带【斩六将】,应该会有极佳的效果。
最后想了想,第3张还是选择了【张翼德】。
对面的高墙无法进行【静止】之外的动作,也就是说不会受到【恐惧】的影响。
这样一来,不必担心因为【防守】而导致己方输出大大折扣。
关键是他猜测,后续的小怪肯定没有那么简单,所以【张翼德】拥有减伤也能打【贯穿】,会是张不错的对策牌。
选好3张卡牌之后,方立将它们从前到后排列如下:
【张翼德】:【战意】
【刘玄德】:【结拜】【仁德】
【关云长】:【斩六将】
锵!
牌组一编好,牌桌立即激活。
普通的牌组是90分90攻,4回合能打360点输出。
但他这套牌组不一样。
得益于【刘玄德】的【纳贤】,他这3张卡牌组成的牌组可不是普通牌组。
4
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