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游戏制作:从招募亡灵程序员开始

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第73章:被反割韭菜的资本家(1/2)
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    听完莫瑞甘对于运作费用的计算,唐平一屁股坐在沙发上,像是一条失去梦想的咸鱼。

    之前,唐平总共启用了75名系统员工,维持这些员工运作一天的费用是200个灵体结晶。

    现在,算上唐平这两次总共新增的系统员工,再排除掉现在没有启用的,比如亡灵工程狮之类的。

    也就是说,目前新增且启用的系统员工有:

    高级亡灵策划*1

    亡灵法师学徒*1

    亡灵玛科海*10

    亡灵缸脑*2

    高级亡灵UI*2

    总计16名。

    但是,现在维持这些员工运作一天的费用,竟达到了3750一天!

    一个月就是11万2500个灵体结晶!

    这谁顶得住?

    唐平当然也有质问莫瑞甘,“你不是可以剥……跟这些亡灵谈条件的吗?怎么这次变得这么贵了?”

    根据莫瑞甘的说法,之前转化这些亡灵的时候有多费劲,唐平也是看到的。

    这就意味着,对于这些由三级员工转化而来的亡灵,莫瑞甘的“亡灵法师之威”已经起不到太大作用了。

    之前那些初级亡灵程序员,各个都像三元这种德行,自然是好忽悠的。

    可现在这些亡灵都是啥背景,战乱之神玛科海,黑科技亡灵缸脑,不知道哪个流派的亡灵法师学徒。

    莫瑞甘想跟他们谈条件?还真是有点强人所难。

    目前谈下来的这个价格,是在系统给出的“官方建议零售价”基础上打了个对折。

    对此,莫瑞甘表示已经尽力了。

    既然如此,唐平也只好不再深究,还能怎么办呢?只能是多做点游戏,多挣点情绪点呗。

    想通之后,唐平这条咸鱼终于恢复了一些水分,他蠕动着从沙发上站起来,说道:

    “行吧,既然这样,老莫,我还是先给你一个月的运作费,我们争取尽快把这两个项目做完。”

    等莫瑞甘走后,唐平在沙发上坐稳,避免查看余额的时候倒在地上。

    “系统,查看资金。”

    “【宿主信息】

    姓名:唐平

    资金:4908万5708元

    情绪值:27万8058点”

    唐平捂心……

    提现之后,情绪值好不容易达到了50万,这一波下来,又变回了2字开头。

    唐平现在只感觉刚刚被自己的员工狠狠割了一波,喜提“被反割韭菜的资本家”成就。

    缓了一会儿,唐平又重新振作起来,心想“区区情绪值而已,花了就花了吧!大不了以后不做游戏了,手上四千多万的资金,足够活过下半辈子了!”

    emm……振作了,但没完全振作。

    ……

    一周后。

    有了唐平分配过来的一名高级亡灵策划,流水线工作室的开发进度快了许多。

    这周五,王亚瑟又找唐平最后一次同步设计思路和策划案细节,结果也是基本没有什么大改动。

    至于项目名称,王亚瑟思考了很久,却怎么也找不到一个合适的答案。

    主要是因为唐平第一次看到这个框架时,脱口而出的那句“浮岛物语”,始终萦绕在王亚瑟脑海中。

    王亚瑟的原话是:“没有哪个名字比浮岛物语更适合形容我这款游戏了。”

    所以,经过整整一周的挣扎,流水线工作室的第一款项目,最终定名为【浮岛物语】

    但是,唐平其实不希望王亚瑟真的复刻一个浮岛物语出来。

    因为这款游戏是有缺陷的,这也导致它最终成为了一款昙花一现的神作。

    昙花一现,并不是指它在发售之后的一段时间内,热度和口碑骤降,最后消
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