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不过,天下的事情本就没有十全十美。
希望刚刚推出的这5款游戏,能够让那些有钱更新游戏库的玩家们,能够愉快的玩耍两个月的时间。
而在这两个月的时间里,就是无线电6厂拼命生产,确保一个多月后开始向全球运输,并且在两个月的时间点到来之际,供应给全球的游戏消费者。
等到手上所有的精品游戏售卖一空后,或许也刚好是自己液晶显示屏生产线完成投产的日子。
一旦液晶显示屏生产线完成投产,也就意味着红白机的红利到此为止。
之后,小霸王游戏公司的重心会转战到GB以及GBA的掌机之上。
这些掌机,会全部移植红白机上的经典游戏,并且推出专属GB以及GBA的游戏内容。
而这种转变,能够让之前发行的游戏再吃一波红利,同时也能让刚刚上市的掌机游戏机有丰富的游戏选择。
到了这一步,当其他另外三家公司想要跟进的时候,他们依旧会发现,在没有精品游戏库的加持之下,即便他们也能生产新时代的掌机,也注定了是为他人做嫁衣而已。
这个时候,就算雅达利跟任天堂想要推出新的家用主机或者掌机,完全摆脱被小霸王游戏公司的生态压制。
可是,他们就算砸下重金搞研发,也会遭遇上小霸王游戏公司推出的ps游戏机。
对于这三家公司而言,有小霸王游戏公司的存在,其他三家公司想要在游戏业务上挣钱,简直就是痴人说梦一般。
凭借着国内低廉的制造业成本,可以让全球的消费者用少量的代价,就能买一台陪伴自己青春的游戏机。
不过,赵安也不会主动发起价格战,从而破坏市场的健康扩张。
只有让另外三家公司在硬件上挣到足够活下去的利润,才有可能让自己游戏卡带的潜在消费者越来越多。
此时,赵安甚至还有一个奇葩的脑回路。
雅达利跟任天堂作为竞争对手,从来没有想过要跟小霸王游戏公司合作,甚至从小霸王游戏公司手上拿到一些游戏的授权。
如果这两家公司脑回路跟赵安一样奇葩,如果找小霸王游戏公司索要几款游戏的授权,或者干脆让小霸王游戏公司代为开发游戏,只要价钱给的够赵安一定乐意为对方干活。
毕竟,红白机时代的游戏,数量之庞大远超普通人的想象。
扣除那些绝大多数人都玩过的精品游戏之外,还是有很多上乘的游戏深受消费者的喜欢。
而这些游戏,对于赵安来说则有些食之无味弃之可惜。
按照游戏每两个月供应一批的上市原则,在未来3到5年之后,仍然会有大量的上乘游戏没办法向市场供应。
如果拿出一些游戏高价售卖,以卖断版权的方式交易给这三家公司,也不失为一个快速回笼资金的办法。
只要这些游戏的生产,全部放在无线电6厂即可,这样还能够让工厂里的工人有足够的工资可能。
只可惜,这两家公司根本不可能做出这样的策略,只能为了生存下去偷偷摸摸兼容小霸王游戏公司的游戏卡带。
事情做到这一步,就已经冒着法律风险,他们又怎么好意思主动找上门去让小霸王游戏公司授权游戏或者代为开发。
这岂不是等同于不打自招,主动表明自己公司的下一代产品,在出厂配置上就已经兼容了小霸王游戏公司的卡带。
面对这样奇葩的脑回路,也只能把那些来不及上市的游戏全部移植到掌机之上。
希望在掌机上市之后的前半年时间里,在竞争对手还没有类似产品的情况下,赵安也能提供一些新鲜的游戏,避免所有的游戏全部来自于已经发行的移植。
这样一来,原本属于红白机的游戏,可直接作为掌机游戏的专
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