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玫瑰庄园休整的这一周时间中,顾星河开始着手将自己之前就有的设想变为现实。
即他曾经就有过的自己创建一个游戏副本,让玩家进入其中宣扬奇迹教会的想法。
因为在幻梦境中,顾星河感受体验到了其与“规矩严密”的现实所完全不同的地方——
没有严苛的空间规则,也不具备现实那般的充满逻辑的物理规律。
就算没有游戏系统那样的“能力”,也同样能够做到似乎不可思议的空间跳跃。
只要具备着足够的【幻想】能力,就能够凭借想象力在幻梦境中“制造”出想要的事物。
而就正因为是在幻梦境中体验过了其与现实空间不一样的规则后。
顾星河之前那觉得还不成熟的自己制造副本的想法也再次涌上了他的心头。
在自己作为玩家亲身体验过了两款分别由“系统”以及“程序员”制作的游戏——
副本游戏以及梦境游戏之后。
顾星河觉得自己曾经那还不成熟的想法也没有必要将它变得太过“成熟”。
因为在副本游戏里,其中的副本其实也根本就不是游戏系统制造的。
所谓的副本其实也更像是一种“大事件”。
游戏系统也只是提供了这些“大事件”的背景信息给玩家,而后让玩家进入其中探索。
完全没有做到亲自构建副本详情这样的细节事务。
而在梦境游戏之中,“程序员”做得或许比游戏系统还要更加简略——
开局一片纯白迷雾新区。
其中各种各样的怪物与景观等正式的内容本身甚至都全是在靠玩家自己去完善的。
从两个游戏中学习到了“靠玩家填充游戏细节”这一真谛的顾星河觉得——
那或许,他之前认为的通过某个凭证开启自己制作的游戏副本的想法也能够实现。
他并不需要制造过于“精细”的副本背景,也不需要往副本里填充内容。
因为这些信息是本就存在的。
他只需要等待着玩家自我“脑补”,自己去发现这些细节就可以了。
也就是说,他或许真的可以如同之前设想的那般——
通过自己“创建”一个游戏副本,来让玩家以执行副本任务的形式来宣扬教会。
毕竟众所周知,在“攻略”任务时。
比起向普通人派任务,玩家的主动性与积极性都会更高。
思及此,执行力极高的顾星河立即便开始了自己的尝试与实验——
若是以他之前观察到的细节以及做出的猜测来看。
区别于普通的发生在日常生活中的事件。
自主开启副本又或是自己制作的副本其实是有着自己的核心所在的——
其一为“准入凭证”,又或是“副本钥匙”这类型的“入口”。
所谓的“副本钥匙”其实并不一定是副本的核心之所在。
而只是一种让玩家可以通过其存在来进入或是接触到副本的方法。
比如顾星河曾用来自主开启副本的猫咪咖啡馆的入场券以及城市公园的门票等。
这些东西看似平凡普通,其实都算是发放给玩家的“副本钥匙”。
正如同顾星河掌握了相应的【钥匙】就可以自由出入幻梦境一样。
在获得了这些“副本钥匙”后,玩家同样也可以借此进入到特定的某个副本之中。
同理,据顾星河的推测,想要开启一个副本的第二个关键要素应该是【事件】。
实际上,所谓的副本本就是围绕某个场所中所发生的【事件】而诞生的。
如发生在玫瑰庄园中的宴会【事件】,发生在曙光寄宿学校中的招生【事件】等等。
这些【事件】不一定非是
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