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创魔:我的魔晶能提现

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第675章 话题引导(1/2)
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    之前游戏里面带人偷袭对面的时候,我发现了一些问题。”程淼把话题转移到了游戏中,下次拆家园的事情上来。

    “什么问题?”

    “家园的防护盾太恶心了,而且,我们虽然能找到他们的物资仓库,但只要对面能及时把身上的物资放入柜子中,就算在外面的人全被屠,咱们弄到手的物资也不多。”

    “这样一来,收获还比不上发动一场突袭消耗的成本。

    太不划算了,最直接后果就是没人愿意打这种突袭家园的大规模群架了。

    因为压根就划不来。”

    “你就算堵家园又怎么样,一个陷阱房布置下来,一夫当关万夫莫开,根本打不进去。”

    “就算打进去了,他卡个保护,不开红,一点东西都拿不到。”

    “如果单纯只是为了一些个人恩怨,这代价就太大了。

    上次骗咱们战队的一批骗子,大部分都被追杀队给打服气了。

    但还有极个别头铁的,不仅不服,反倒是变本加厉,各种针对咱们。”

    “我让追杀队特殊关照过那些人,可是说实话,划不来,那就是一坨翔,你踩他都嫌恶心,不理他它回过头就黏在你身上。”

    陆薇薇点头:“说到底还是混战服的保护太好了,更本就没有任何致命,让人退游的威胁。”

    “是的,”程淼继续导出话题:“这并非是什么好事情啊。”

    “长此以往,混战服将越来越和平,大战队的威望也越来越低,玩家都会拒绝抱团,朝着独狼的路上发展。

    这样一来,混战服还有什么意义?越来越多的玩家怕是都会跑到和平服区,混战服就失去了"混战"的意义。”

    程淼的话,一定程度上说的就是前世创魔混战服的现状。

    蓝星创魔还好一些,毕竟陆陆续续进阶装备可以掉落了,打野依旧有收入,惹事后的报复依旧足以让人肉疼。

    头上有一把刀,每个人的言行举止多少有些束缚,不至于说无法无天。

    可是这把刀,还不够犀利。

    至少不知名。

    最大的后果就是世界频道各种口嗨。

    打不过你又怎样?你牛批又怎样?你特么弄死我试试?

    诶,老子一分钟后又是一条好汉。

    你蹲我家园?

    行啊,来呗,有种别走,老子让你杀,杀到你吐,谁先走谁是孙子!

    这种情况前世很懂很多,甚至变本加厉。

    蓝星创魔中不少人的生活收入和游戏挂钩,倒是要少很多,可这种现象依旧在不断蔓延。

    最大的结果还是悬在头上的达摩克利斯之剑太钝。

    就算掉下来,也刺不死人。

    肆无忌惮的成本太低,最大的记过就是造就了越来越多毫无底线的恶心之人。

    大小团队的威望被一次次挑衅,团队经营不下去,个人玩家被一次次恶心,只能放弃。

    如此一来,玩的人越来越少,游戏市场物资、货币流通受到影响,游戏肯定是要走下坡路的。

    很简单的道理,一个游戏太和平,没有任何矛盾点,也是个致命的问题。

    相反,一些利大于弊的矛盾点,反倒是有利于促进玩家之间的负面互动,带动游戏的活跃性。

    作为半个游戏圈的老人,陆薇薇被点了一下,很快就明白了道理,

    “你的意思是,官方很大概率会调高冲突矛盾点?”

    “对,”程淼点头:“而且,这个矛盾点,最好是能促进市场上物资的流动,带动游戏的活跃性。”

    程淼继续引导。

    不容易啊。

    他又没办法直接说出拆家的设定,只能用推断的方式一步步说出来。

    当然,这一套说法,也是让陆薇薇有
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