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创魔:我的魔晶能提现

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第675章 话题引导(2/2)
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一个对外解释的理由。

    否则你平白无故就知道了下一次更新的设定,怎么回事?真的有内部消息?

    那肯定会引来官方的注意力的。

    套上一层理智推敲,猜测的名义对外宣传,再加上提现器的遮掩,记忆问题不大了。

    “想要做到这一步的话,那就必须得对玩家储存物品的渠道下手。”陆薇薇已经进入了程淼的思维,合理推断道:

    “按照以往沙盒游戏的套路,我觉得最大可能就是拆家,或者调整契约口袋,亦或者全时间段开放姐姐装备的掉落问题。”

    拆家这个玩法在蓝星有不少沙盒游戏中就有。

    只不过那些游戏的体量比不上创魔罢了。

    但是并不妨碍一个创魔借鉴老游戏的设定。

    更不妨碍一个游戏圈老人用以往的游戏设定,猜测现有游戏的设定走向。

    这些都是合理的。

    毕竟现实中开发一个游戏的时候,还有"借鉴"和调研呢。

    都引导到这一步了,程淼终于不在卖关子:“我推测是拆家。”

    “只要能参加,打碎柜子,里面储存的物品就能被人拾取。

    到时候谁还敢肆无忌惮?敢惹事就把你家拆了,到时候虽然前期会乱很多,大这把剑,绝对犀利。

    有了这把剑,玩家的行为举止,必然会有所舒服,不敢太没有底线。”

    “抱团的玩家也会越来越多,咱家玩家之间的互动,相对于拆家带来的一小部分玩家流失,我觉得带动市场的正面效应会更加有意义。”

    陆薇薇翻了个白眼道:“玩家流失个鬼啊,混战服拆家和和平服又没关系,受不了混战服的混乱,去和平服不就完事了?”

    “而且我觉得,混战拆家,拆柜子如同拆盲盒一般,一下地狱一下天堂的,一夜暴富,一夜贫穷的落差感,刺激性,应该能吸引不少死忠粉。”

    “对,有搞头,哈哈三水搞不好咱们俩又猜到游戏的走向了。”

    越说陆薇薇眼神越发明亮,格外激动。

    程淼瞥了一眼房间中的智能家具,含笑由衷夸赞:“老婆,你真聪明,厉害。”
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